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第 35 章(第6/7页)
    ”

    艾栗看向教官手里安排好的名单,随即瞬间噎住了。

    她和雷的名字后方,跟着的居然是莲华和克莱因的名字。

    什么鬼啊这不是把她送到这两个恶人嘴下被欺负吗

    郁闷归郁闷,艾栗还是遵守安排地坐进机甲,在训练场中严阵以待。

    临走前教官的嘱托令她很在意“尽最大努力展现出你们的实力,内部先互相拼一场,让我看看这支初成雏形的队伍的潜力。”

    内部,先互相拼一场

    教官想要看他们的潜力又是指什么呢她和雷的二人小队也可以被称之为“队伍”吗

    艾栗满腹疑惑,想不通,也没来得及问教官,一道灵光莫名在她脑海中闪过,她回忆起教官名单后标注的定位。

    艾栗射击方向

    雷防御方向

    克莱因的是主攻副攻手

    莲华的好像是游走,和多系补位

    莲华就是教官说的擅长多系打法的家伙吧

    比赛开始,艾栗不再乱想,集中精神看向对面两台敌方机甲。

    军校的机甲战和全息模拟中的并不一样,考验的是体力、精神力、与判断力的总体,与游戏里随便按键拉杆就能决出胜负不同,真实的机甲战中有“决斗”机制。

    当两台机甲进行近身战时,其中一方可以用极为苛刻精细的操作将敌方舱门打开,同时自己这方舱门也会强制开启,两人进行近身搏斗。

    比起坐在机甲舱内,进行冗长的计时与伤害判定后才能决出胜负,这种方式要干脆利落得多,并且符合aha鲁莽暴躁的特性,因此即便是在联赛上进行的机甲战,也常有aha主动配合敌方进入“决斗”的事例。

    当然,决斗意外性很大,弱势方仗着强健的体魄,反杀本来在机甲战中占据优势一方的情况比比皆是。

    而决斗到后来在团赛中更发展成一种战术,只需派出一人拖住对面的主攻或主力输出,强迫其进入决斗,那么便会对敌方的团队节奏造成致命的打击。

    游走定位在决斗机制下应运而生就是教官给莲华的定位,负责偷袭和利用决斗机制骚扰敌方主力的队员,用“打野”解释也可以。

    小心莲华。

    比赛开始前,艾栗拍拍脸颊,提醒自己。

    但比赛开始后,她对自己的警醒逐渐被心中涌上的烦躁打断。

    属于莲华的那台机甲太狡猾灵活了,雷擅长的是稳扎稳打和防御,几乎拖不住他,莲华也像故意逗她玩似的,接近她又跑远,艾栗的点射几乎是擦着他的机甲臂射过去,几次都没能让他僵直。

    她的射击消耗了莲华部分血量,但远远比不上他打乱她的节奏带来的影响来得大。

    尤其是,克莱因还在一旁虎视眈眈。

    艾栗额角流下冷汗,发觉克莱因有行动,她霎时调转枪口,“砰砰”三枪令克莱因进入僵直,此时莲华那家伙却又瞅准时机骚扰,艾栗快被他烦得抓狂。

    去死啊变态狐狸,还有讨厌的红毛狗

    艾栗怒火冲天,心态彻底被莲华搞崩了。

    于是行动偏向稳重派的雷被三人越发加急的攻势抛开,艾栗炸毛拿枪追着克莱因打莲华跑得快,她三枪能空两枪,但打打皮糙血厚的红毛狗还是可以的。

    事实证明,虽然她的狙击水平还没怪物到应霆洲的级别,但欺负欺负自家学校的小鬼们简直小意思

    看到红毛狗
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