玛丽的房间在地下一层, 她的办公室也同样是在地下。明歌从楼下走下去的时候,首先还要经过剧场。
明歌想了想, 拐弯走了进去。
此时的演出厅里早已恢复了原状。
金色的阳光透过拱形顶两侧的玻璃窗照射进来, 将整个大厅都染上了一层暖色。
红色的幕布垂在两边, 高台之下一排排座椅整齐地排列着,看起来就和一个正常的剧院没什么区别。
而在大舞台的一侧,也确实也有一段异形舞台顺着剧场墙边的弧度斜着往上延伸出去那应该就是昨晚辛克莱带着明歌表演私奔时走的那条路。
但明歌却清楚地记得,昨晚她跑过的, 是一条真正的“路”。
骷髅假山之类的可以用道具, 但是跑起来时路面的那种凹凸不平的感觉却是做不了假的。还有凝视深渊的那种令人畏惧的感觉
如果这些都可以用错觉幻觉来解释的话,那最后那一出全场消失的场面又算是什么呢
明歌只觉得,这个剧院里藏着太多太多的谜团。
“有意思。”
她轻笑一声, 最后看了眼舞台, 然后在道具上取了一小段细铁丝,转头往玛丽的办公室走去。
因为主人不在的原因, 办公室的门果然是锁着的
不过这难不倒明歌。
她谨慎地将耳朵贴在门上听了听,确认里面没人之后又才用铁丝探了探锁里的栓子。
虽说时代在进步, 半星际时代的门大部分都换成了电子款,但也有不少地方还保留着使用弹子锁的习惯。虽说复杂程度各有高低, 但总归还是同一个原理。
所谓的弹子锁,就是指锁里有一个个栓子挡在锁芯前,每一个栓子都对应着钥匙面上的小孔。
一般来说只有空洞分布和尺寸都一样的钥匙才能打开对应的锁,但对于明歌来说,再复杂的她都开过, 更何况现在这个。
几乎是不到一分钟的功夫,耳边传来一声熟悉的“咔哒”轻响,门直接就开了。
明歌面不改色地将铁丝缠在手腕上,闪身进了办公室。
这个节骨眼上团长和马普尔相继出事,说不蹊跷的话,那都是假的。
明歌眼眸微垂。
如果不出意料的话,凶手接下来恐怕还会接着动手但这时候,又有另外一个问题冒出来了。
如果说单纯只是“艾米”、“弗莱克”和“凶手”三人之间的爱恨情仇的话,那他为什么又要费尽心思对其他人下手呢
是怕被抓住把柄,所以要杀人灭口吗
这样的疑问在脑海中一闪而过,明歌很快又将它自行推翻了。
凶手如果是nc的话,其实大可不必这样。
这个年代的刑侦系统还不完善,“杀了人之后换个名字逃走他乡,多年后依旧过得风生水起”这样的也不是什么稀罕事。
这属于剧情逻辑上的问题。
假如不是副本剧情的bug的话,除非是这个人还有未完成的事情或者说,还没杀掉的人,所以他才会选择继续留下来。
从犯罪心理的角度来说,这个答案十分合理。
换个角度想,如果凶手是个玩家的话,那就更好理解了
因为有不得不完成的任务,所以他必须留下来,无法离开剧院这个限定地图。
然而奥碧岛上的每一个剧情副本都是有逻辑缜密的背后故事来支撑的,包括玩家作为凶手时需要完成的那些任务这样一来,问题就又回
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