管旁的,只是行动时尽量小心,得到结果后便又立刻先把信息传达给自己所认为的同伴们了。
所以其他的,这是他觉得之后才需要思考的问题。
所以此刻时楼提起问题,霍雨短暂的沉默片刻后,回忆了一下那边的那位玩家从头到尾的影像,才慢慢回答道自己暂时也不敢保证自己探听这些信息的时候,究竟有没有被那边的人察觉到。
“那你是在什么情况下听到这些信息的,老二”时楼面对属于自家人的霍雨态度明显要随意许多,问话也像打牌聊天一样,但作为一个强大队伍的队长,除了相关实力,他需要思考的问题也更多,所以他把之前对方暂时忽略的问题率先提了出来。
他一边拿起小册子,一边问着,“我相信他们应该不会随意在外面谈论这些问题。”
霍雨又回想了一下他遇到他们直接的经过,还有细节,然后在脑海中捋了捋,才道“他们是在房间里谈论问题的,但在此之前,我注意到他们时其实也是意外。”
具体情况其实也有点戏剧化,当时萨冰寒的车子才刚刚进城,却在进城的时候和另一个车子发生的碰撞,起了冲突。霍雨是个喜欢看热闹的,所以他在那里多停留了一会儿看戏,结果双方并没有继续深入矛盾,因为那个叫萨冰寒的女人阻止了自己的人,没有让自己的人和对面的车子继续发生争吵。
也由此霍雨注意到了萨冰寒这个女人。
他注意到对方身上那明显略有些独特的气质,还有那略带异域的长相。
霍雨察觉到了对方似乎不想惹麻烦,以及对方身上还有一股难以琢磨的急切性与不安,通过这些,霍雨瞬间便以他过往那丰富的经验确定了那个女人不简单。
以及,他们来这座古城,也肯定有着不一样的目的。
游戏世界里,特殊地点遇见特殊的人,自然很可能都是玩家所需要的信息。
于是霍雨在他们解决事端后上了车,又半是下意识收集信息,半是十分感兴趣的探出精神力持续关注了一会儿。
然后这一观察,便发现了那辆车子有玩家的精神屏障存在,极浅,而且只有一个模糊和阻隔的作用。
阻隔,顾名思义,就是阻隔他人的精神力,防偷窥一类。
而模糊,就有点类似于隐藏、变幻,将那道屏障模糊化,就如同空气一般,让其他玩家更加难以察觉这道精神力屏障的存在。
打个比方,如果他人的精神力直接从车子的上空掠过去,可能都会直接将其忽略过去,不会察觉到那精神力的存在,只有在触碰那辆车子时,才会察觉到这一点。
这是颇需要技巧性的,但许多稍高等级的玩家都会的手段,只需要略微学习练习一下就可以了。而低等级玩家则通常无法掌控这项技巧性。
这似乎是种限制,玩家只有到了一定等级才能控制和学习这种技巧,因为最初他们连怎么使用精神力都是一知半解的。只有越到后面对精神力越了解,才会越加娴熟的掌控自己越加强大的精神力。
如果你的这一技巧娴熟度越高,那你的这一手段能够瞒过其他人的可能性也越高,如果再加上特殊的隐匿技能,那么可能就算是实力等级比你高许多的玩家,都无法察觉到你的存在。
但这一般耍花费大力气,非特殊时期玩家不会使用,比如打斗偷袭、或必须
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