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第257章 首个角色任务(第1/2页)
    剧本已完成,正在结算奖励。

    获得经验值10000,游戏币100000

    获得物品装备无

    完成接受任务66

    特殊、隐藏任务完成1,破解世界观无

    惊吓值激增0次,最高惊吓值0,平均惊吓值0

    您的恐惧评级为浑身是胆,可获得一项额外奖励,请稍后选取。

    获得技巧值450

    技巧值加成经验4500,游戏币45000

    剧本通关奖励拼图牌1

    隐藏任务奖励开始召唤专精任务链

    结算已完成,请继续。

    “嗯这最后的结局”封不觉还在回味着刚才剧本结束时的一幕“居然是励志的气氛,有种庞大的冒险故事刚刚拉开序幕的感觉”他顿了一下,“但两个主角好像不是什么好人吧”

    您已新增一条角色任务陌生的系统提示忽在他耳边响起。

    封不觉还记得在剧本里听到过您的召唤专精已解锁,登陆空间有任务更新这么句话,想必就是指这个了。

    作为一个详读过游戏说明,而且时常会上论坛收集信息的人,封不觉显然是知道“角色任务”这个设定的。

    在游戏中期,玩家有几率在一些特定情况下未必需要身处剧本中,触发“角色任务”,这类任务是无法放弃或共享的,在任务栏里也看不见,只有在登陆空间的触摸屏上才可查询进度。

    角色任务,可以被视为一种变相的奖励机制,这种任务不可能失败,也没有时间限制。比如封不觉现在接到的这一条使用召唤系技能,并成功唤出召唤物五十次,当前进度050

    “可惜在登陆空间里不能用技能否则一两天内就能刷完了。”封不觉看着任务嘀咕道。

    各位或许会奇怪,他只是刚刚开启了召唤专精,根本没有召唤系技能,为何能说出这种话来。

    其实答案很简单看招

    技能说明写着玩家可选择已开启的任何一项专精,并随机发动一个该专精的主动技能。

    没有说不能选召唤系

    而且封不觉还有一个优势,正经学过召唤系技能的人都明白,有很多召唤是需要条件的,撇开体能值、灵力值、或者生存值不谈,不少召唤技能,还会需求一些很无厘头的东西。

    随便举个例子,比如这个

    名称召唤术水手

    技能卡属性主动技能,永久掌握

    技能类别召唤

    效果召唤一名强壮的水手为你作战冷却时间60分钟,存在时间10分钟,同一时间最多存在1名水手

    消耗10体能值,20灵力值,一罐菠菜

    学习条件召唤专精f

    备注这是个外形古怪的水手,他有属于自己的一套人生哲学。他顽固、孩子气,但很有正义感,敢于挺身而出,他就是那种会以最简单粗暴的方式去英雄救美的家伙,打架时最值得信赖的伙伴。

    这个例子中有两点要提一下,首先是“同一时间最多存在”的概念。

    虽然冷却时间比存在时间长的召唤物,貌似本来就最多存在一个,但这可是惊悚乐园,在无数的技能和物品中,自然也有着“减少冷却时间”的东西,只要配合着用,完全可以做到多重召唤。

    因此,技能上会写明,这些召唤物在同一时间可存在几个。当然,如果是两名不同的玩家,召唤同一种召唤物,那就可以两只并存了。

    其次,要提的第二点,就是消耗那项中
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