自由度,肯定是有原因的
在cs那种“单张地图面积不足一亩地,地图上最多也就分布着32个人物贴图较糙的老爷儿们”的游戏里,你让观察者到处乱飞乱看确实是没什么。但在惊悚乐园这种人物细节逼真、nc众多,地图也很巨大的游戏里,让观战者完全不受限制地四处观看他们便可以做出各种各样猥琐的事情。为了杜绝这种情况,把观察者视角固定在类似“第三人称射击”那种居于人物后方的、较高处的俯视角度,无疑是很好的选择。
“对了。”另一边,小灵和小叹话音刚落,花间便向队友们提出了一个建议,“咱们先把阿斯克勒庇俄斯之杖的复活特效给用掉吧。”
她那传说级武器的特效三不朽之力,在每个剧本里都能用一次,而且没有“持续时间”的限定,因此剧本一开始就可以考虑用在某人的身上了。
“唔”小灵崛起嘴唇,若有所思地接道,“一般来说,像这种事先多存一条命的特效,应该用在最强的人身上,所以”
说到这儿,她的视线已然移到了若雨身上,而小叹和花间也是不约而同地看向了后者。看起来大家对队内最强是谁已有公认。
“嗯,那就用吧。”若雨也没有拒绝的意思。
封不觉不在的情况下,若雨就得代行队长的职责。她是一个责任感较强的人,在背负上“队长”二字时,无论是制定策略还是实际行动都会受到这份“责任”的影响,多少有点自缚手脚的意思。而有了“复活”的保障之后,她便可以更加放心自如地发挥了。
于是,花间很快就将“不朽之力”的特效加持在了若雨的身上。完成后,众人便开始商讨接下去的作战策略
由于觉哥不在,分析剧情的工作就落到了小灵的身上。
“嗯目前而言,我并没有看出剧本简介里有什么误导语或隐藏提示”大约两分钟后,小灵将手放在唇边作思索状,边想边对队友们道,“剧情方面大家也都了解了,也不算很复杂的故事。而我认为比较重要的、需要注意的事项,主要有以下几点”她分析起问题来也是极有条理,“其一,三只鸟和三只眼,必定是这个剧本中的关键,破解其真意,会给玩家带来较大的帮助;其二,那位王的诅咒,是简介中留下的一大悬念,解开后势必也能得到相当的好处;其三,从cg来看,这个剧本世界里存在着魔法、攻城兽、黑科技等等。所以这里的人类军队肯定很强,至少比我们现实世界中的古代军队要厉害。以此为据女神那边的战力恐怕高得离谱。根据我的经验这样的设定下,想要直接从女神那边借势是极为困难的,稍有不慎就会引火烧身。何况作为比较强势的一方,我们本就不是很需要去借助nc的力量。因此我建议最好还是别去做相关的尝试。”
“诶我们怎么就成了比较强势的一方了呢”小叹这时疑惑道。
“笨蛋。”小灵敲了他的脑壳一下,“你好歹也是巅峰争霸s1里打进五十强的高手,和实力处于平均值的休闲玩家对比,顶得上15个人了吧”她又指了指若雨,“我表姐的实力比你还强,而且现在有两条命,算作35个人也没问题吧”
花间也接道“这样算来,我们和对方的战力至少也是7:4了。”
“喂喂”小叹念道,“咱们连敌方队员都还没见着呢,就这么把人家定义为实力处于平
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