烈的、不祥的预感。
而封不觉立刻用行动回答了比利的问题。
呼
伴随着破风之声,比利被觉哥一甩手就给扔了出去,飞进了那个转角中,并“啪”一声落到了地上。
守在914门前的两名安保队员都被这突如其来的一幕吓了一跳,两人紧张地端起手中的枪械,看向了地上的不明物体。
“那是什么”
“好像是个木偶”
“嘿谁在那儿是谁把这东西扔过来的快出来”
他们看清了地上的东西后,很快就把焦点转移到了前方的转角处,并谨慎地举枪前行。
“该死的家伙”但两秒后,比利翻了个身,自行从地上坐了起来,并用他那可怕的低沉嗓音说了句话。
此时,两名安保队员正好经过其身边,一听这声音当即就炸毛了。
“什么鬼”
“他是活的”
“是逃跑出来的项目吗”
“谁知道但我们最好小心点儿。”
对话之际,他俩已各自退到了墙边,将枪口放低,指向了比利。
也正是在这个时机,封不觉突然从走廊转角处闪出身来,举枪便射
这一刻,虽然觉哥很想像九十年代港片中的男主们那样在身负多处枪伤的状态下横飞而出,于半空双枪连射,最后以一个漂亮的翻滚完成整套动作。
但他明白眼下的情况,不允许他这么玩儿。
在现实中,一个没穿防弹衣的普通人若是中枪,多半会立刻失去行动能力。别说是横跳到半空开枪了,能站起来走两步就很不错了这还是在子弹没打中要害的前提下。
而在游戏世界中,玩家在系统限界的保护下感受不到100的真实疼痛,再加上身体损伤状况都被数据化处理,便使得他们可以在受伤情况下做出一些超出常人忍耐极限的事情
不过也仅限于此了。在一个扮演类的剧本里,系统是不会允许觉哥做出那种远远超出角色基本能力的动作来的。他若真的去横跳扫射,打不到人不说,没准还会在下落过程中把生存值耗光“活活摔死”。
砰砰砰砰
此处,觉哥选择了单膝跪地,双手举枪的姿势、追求准确度和稳定性的射击方法。
这合理的选择,也让他收获了可喜的结果两名安保队员一人被当场击毙,另一人则是重伤倒地。就在那名伤者企图呼叫增援时,比利已走到其面前,果断地用自己的小手撕开了对方的喉咙。
“嚯原来你在木偶身体里也是可以徒手杀人啊”见守卫已死,封不觉便走上前去,重新将比利扛上了肩。
“别太小看人了”比利回道,“就算做不到恰奇chucky,鬼娃还魂系列第一男主那种程度,我的力量至少也比你们人类的青少年要高一点点。”
“是吗”封不觉一边打开收容房间的大门,一边和对方聊着,“我一直以为恰奇的力量也只是和成年人类差不多呢。”
“他刚进入娃娃身体的时候大概是这样的”比利随口应道,“后来就越来越离谱了。”说到这儿,他停顿了两秒,若有所思地接道,“记得有一次我在一间酒吧里看到恰奇和一个铁血仲裁者deadendredator起了口角,然后两人就到厕所里来了场基情对削听说他们俩后来成了好友,每个月都会去和弗莱迪玩两次德州扑克。”
“喂喂那些奇奇怪怪的东西也都在你们的主宇宙里吗
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