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第1206章 没有游戏的世界(四)(第2/3页)
    起来,反抗军的工程师们压根儿也没把检测程序做出来。

    于是,作为一个连炼狱难度都能应付的中国玩家,进了这个难度简直就是愉快到不行。

    由于玩得太high,他愣是把这个流程超长的游戏又给通了一遍

    到了这会儿,康拉德上校和周围的卫兵基本都已经确定觉哥就是知跃者了,而是还是个“极客型”的知跃者相当于知跃者中的电竞高手。

    不过,上校他们并没有立即让封不觉停止游戏;纵然他已经远远超出了此前“将三款游戏打到第三关”的要求,但众人还是默默地围观着因为,他们确实很少有机会看到那些游戏的通关画面他们自己也打不通。

    而封不觉呢也并不介意如此,他拿出了第四个游戏raf的世界raford;由于山寨厂商的努力,这款游戏至少有三个比较出名的马甲星际魂斗罗、最终殖民地和未来战士;其中最广为人知的应该还是星际魂斗罗这个名称。

    这是一款堪称史诗级的作品,有着上级向的难度、可选的武器系统、以及优秀的关卡设计;而最值得一提的是,这款冷门游戏的音乐在fc同类型游戏中堪称所向睥睨,或许游戏中没有血之泪出自恶魔城2那样的神级bg,但其音乐的整体水平甚至让很多更高位平台的作品也相形见绌。

    按理说,这款游戏本身已经很完美了,不需要什么改动;不过,反抗军的工程师们还是做了一些变动添加了结局。

    可能有人会问了,既然是做得很“完美”的游戏,为什么没有结局呢

    这就说来话长了最初,raf的世界是作为电影终结者的衍生游戏制作的假如这件事真能成,我们就能在fc上玩到一款“好”的终结者游戏了,但后来,由于没能取得版权,sunft公司只能将游戏更名,并对片头的脚本做了修改;不过有关终结者剧情的结局内容其实已经做出来了,在ro中可以找到数据。

    当然了,如果不知道这些设定,也不会影响游戏体验,因为游戏本身的完整性还是完美的,结局动画也有,只不过删掉了和终结者有关的脚本罢了。

    大约两小时后,终于

    封不觉玩到了第五款游戏超级马里奥兄弟,也就是我们经常挂在嘴边的“超级玛丽”。

    1985年,这名意大利水管工从雅达利冲击后的游戏产业荒漠中缓缓行来,开创了一段世纪末的救世主传说

    好吧,可能没那么夸张

    对于马里奥,能说的太多了,但同时,这部分内容又是最没有必要细说的,因为有关他的传说,早已存在于我们所有人的心中。

    就算是索尼克少爷也不得不摊开双手、拍一拍水管工的肩膀“有史以来最受欢迎的游戏人物之名,还是你来更合适。”

    那么,对于这样一款经典到不能再经典的游戏,反抗军的工程师们改了什么呢其实也没什么,把“卡穿墙”的bug修正了而已。

    总体来看,作为一群新世纪的山寨者,知跃者们的各种改动还是很良心的

    “呼桃子公主也救出来了。”当游戏的结局画面出现时,封不觉总算是放下了手柄,喘了口气,回头道,“怎么样还有什么要求么”

    “您请再等等。”此时,康拉德上校对觉哥的态度变得异常尊敬,她转头看向了卫兵们,“我得离开一两个小时,你们呃保护好封先生,他需要什么,你们就尽量满足”

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