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其实我是omega5(第1/3页)
    星际时代,物流的速度变得尤其的快,夏饶下单了没一会儿,就有送货机器人上门了。

    原本让夏饶嫌弃的、空荡荡的房间,现在正好用来放置营养仓。

    让本来空旷的房间看起来没有之前那么空荡荡。

    收货、关门、启动一气呵成,夏饶正式遨游在星网的世界里。

    既然是想在游戏区混饭吃,夏饶最先点进去的就是游戏区。

    星际时代的游戏区五花八门,各种乱七八糟的游戏都有,还有的封面就特别的清奇的,夏饶不小心瞄到一眼,差点吓死。

    夏饶首先点进去的就是机甲竞技区,夏饶进入军校之后,机甲的学习将会成为最重要的事情,只是现在夏饶还没进入军校还不用操心。

    夏饶在各个分区翻翻捡捡,最终找到了一个适合她的分区。

    音游区

    和地球上传统的音游差不多,都是根据节奏来。

    区别是这里的音游是在全息世界中的游戏,由于科技的不同,外加上星际时代的人们普遍都有精神力。

    所以这里的音游的难度更大,节奏更快。

    用于进行音游的歌曲,并不是由某个特定的人写的,而是智脑进行编写的,所以保证了游戏的难度。

    并且只要你的实力够强劲,一局游戏可以玩儿很长的时间。

    夏饶看了一眼规则之后,就开始了游戏。

    智脑编写的音乐夏饶不知道怎么形容,就是有一种浓浓的科技感。

    而且很有规律,如果不是夏饶听的很认真,可能都发现不了其中的奥秘。

    智脑编写的音乐,有一个长长的循环的过程,并且在下一次的循环中往里面加入了其他的和弦。

    使音乐难度不断增加的同时,也不失完整性。

    夏饶对这个游戏很感兴趣,同时也很好奇自己到底能玩儿多久。

    音乐响起的那一刻夏饶的面前出现了很多小光点,夏饶操控着精神力去点击这些小光点。

    一开始没什么难度,因为光点很稀少,夏饶在进行游戏的同时还有时间注意音乐的声音。

    但到了一个循环结束的时候,夏饶开始集中注意力。

    一个循环结束意味着难度的增加,如果还像之前那样掉以轻心,绝对会阴沟里翻船的。

    果不其然随着难度的增加夏饶的压力也慢慢变大了,经常出现好几个光点出现在屏幕上,而精神力反应不及时的场景,而且一不小心就会漏掉一两个光点。

    夏饶时时刻刻小心的观察着旁边的生命条,一连出现好几个失误之后生命值猛的一下降到底。

    再出现一次失误夏饶就ga了。

    因此夏饶紧张的不得了,但好在不知道是不是适应了这个节奏。

    夏饶在哪一连串的失误出现之后,精神力移动的速度就变快了,再也没失误过。

    慢慢的生命值反而还涨回来了。

    随后又是惊险的进入了下一个循环,生命值再次降到一个危险的程度,然后夏饶又凭借自己爆发的精神力挽回了局势。

    场面就像过山车一样,吓得系统都不敢找夏饶搭话。

    夏饶败在了第五个循环,第五轮开局那里夏饶的精神力实在是跟不上白点出现的速度了,一下子失误太多就挂了。

    虽然是在营养仓中用精神力进行着游戏,但在现实中的夏饶已经满头大汗了。

    一看时间,已经过去一个小时了。

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