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291、番外之一起玩游戏5(第2/6页)
    是想到别人也在熟悉地图,自己这点优势就没有了,小弟们内心还是有点小失落的。

    然后打起精神,努力记下所有环境。

    他们努力的那么认真,就看到自家老大,在逛了一圈后,找到了一个前台小姐姐。

    说是要举行拍卖行。

    小弟

    前台小姐姐带他去见了主管后。

    然后就是一堆谁都看不懂的操作。

    只看到团长推过去一袋袋的金币。微笑,再微笑。

    手上一把匕首漂亮刷着花刀,把面前的一个茶杯切成了一片片。

    团长等级不高,但是一个茶杯又不带属性。

    只见均匀的薄片被慢慢的推开。

    小弟和面前的主管全部呈现目瞪口呆状。

    “家师让我出来锻炼一下。”团长羞涩低头,为自己的技艺感到羞愧“我比老师还差得远呢。”

    面前的nc有点僵硬了,这段对话完全超出他的ai范围。

    团长一开始的切入点是想要举行拍卖会,所以这位主管出来接待。

    开始谈的还算是正常。

    可团长提出的要求逐渐偏离“拍卖会”的行当了。

    他要求参观拍卖会所房间,包括储存宝物的密室。

    他要求得到拍卖会拍卖时期的安保流程。

    以及安保人员的技能和等级。

    整个要求提出的都是让人抓不住把柄又该死全部听懂的行话。

    面前金灿灿的金子以及那消成薄片杯子。

    还有老师之类的靠山暗语以及言语之间流淌的威胁。

    被异常波动游戏数据吸引过来的g摸着良心说,如果是他,肯定直接跪了。

    等等,以这个nc的个性设定,估计也会跪啊

    主管nc

    米斯特

    等级20级

    个性贪婪。

    擅长溜须拍马

    业务能力强

    效忠对象无

    是的,这位看起来深受信任的主管,并没有为凯顿家任何人献上自己的忠诚。

    好吧,为什么有这样的设定呢

    这位主管在主线或者支线中是否也有浓墨重彩的一笔呢

    当然不是。

    会有这样的设定是因为,为了更符合一个完整世界的构架,为了回笼玩家手里的金币划掉,贿赂行为是一个游戏制作组留在游戏中的彩蛋和全新的尝试。

    现实中都有花钱走后门的人。中也有类似的场景,怎么游戏中就不能有了每个nc都热情、开朗、忠厚、古板怎么看都不现实。

    可若每个都设定有能贿赂的支线,游戏也会乱套。

    所以每个城市都只有少数nc能走这样路线。

    在这个城市是拍卖行主管,另一个城市甚至可能是领主。这都是隐藏的。需要玩家自己去挖掘和试探,以及做任务才能知道的。

    而现阶段,惯性思维的玩家们,连贿赂nc这个可能性都没想到。

    背后观察的g,看到库洛洛鲁西鲁这个名字就以头抢地,不再计较这位到底是怎么知道的。

    而是立刻人工操控米斯特陷入思考,他们开始讨论对策。

    米斯特是贪婪属性没错,但是他们原始设定的是,贿赂米斯特,他会出卖拍卖行的利益,给与玩家拍卖抽成优惠以及拍卖物品的信息任务。

    但是现在,这个叫库洛洛的玩家,明显利用他们的bug在刺激nc。

    重点是根据主脑推测,根据他们的设定以及米斯特本身的ai程度,
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