要给玩家
干活,谁要干呢
为这,玩家不得补贴补贴点,好让这些部落安分下来,还能搞起基础设施
比较幸运的是,玩家一开始对待本地种族是采取干活才给饭的方式,定下了这个基调,这些个部落便有给玩家干活玩家才给养的印象,所以倒不会仗着并入玩家后啥事也不干就等着吃了,所以玩家给他们派活干,这些个部落也接受。
但是在具体实施的时候却并不是特别顺利的。
之前也说过弗各德之森的部落很复杂,有的是母系社会有的是父系社会,他们男女有不同分工,基本分工明确,不会混搭,各自干各自的事再吃大锅饭。
而在玩家看来,有些活男女都可以干,混搭什么的不要太正常,基本不可能一种活全是男的干一种活全是女的干,让他们做事的时候,就是谁行谁上。但有些种族不这么觉得,混搭干同一种活对他们来说是不可接受的,这就需要去说服调度解决。
然后还有吃大锅饭问题,对一个大部落成为单独村单位的还好说一点,玩家给工作的人食物,原先大部落的酋长首领祭司可以拿着这些食物到公中,继续主持分饭事宜,整体上比较好解决。
而那些小部落凑成一个村单位的,让哪个部落来给分饭哪个部落都不服。更何况小部落也不是每个部落的人口的均等的,干活的人也不完全是平分的,玩家给干活的人分食物,必然会有的部落多,有的部落少,这些个住在一块的部落瞧见了,也要闹,不是嘴上那种闹,遇到脾气不好的部落直接就要动手的。
不少混居部落就是出现这种问题,给玩家工作带来很多麻烦。
更有的部落种族很奇葩,看着像是一个部落的,吃住都在一块,但实际上,他们却是各家吃各家的更直白点自己吃自己的拿到了食物自己填饱肚子在说,至于填饱肚子后还要不要给别人,那得看心情,所以玩家如果只让这种部落部分人干活,给他们食物,其他人没干活没食物,也麻烦,因为这些种族可能会抢夺,
会打架的。
而要让他们全部都干活,也很不切实际,因为有的就没有劳作能力,比如小孩子,又比如马上要生的孕妇
总之,光是吃的问题上,就给玩家带来了无尽的麻烦,更别提还有住的问题。
住,其实涉及到的是一个和空间的问题。如果是原先就形成了比较稳定的家庭单位的部落还好说一些,比如牛头人。
总览一千多个部落,牛头人可以说是形成家庭单位最多的部落,特别是以种田为生的牛头人,家庭关系很稳定,不会说今天和这个牛头人好明天就换一个牛头人,安置这类型的牛头人部落是比较简单的,建房子也可以建那种以家庭为单位的房间。
可是很多部落,是没有家庭观念的有的是单亲家庭,类似走婚那种形式,男女分开生活,然后到求偶季节就凑在一起过个小日子,生完娃又拜拜,娃有时候全部会交给女方,有时候是看性别;而有的不是走婚,就是本个部落的,看对眼就在一起,没感觉了又分开,可以和其他人在一起,关系乱得要命,给他们以家庭为单位建住所会有很大的麻烦。
可是不以家庭为单位,还是随意让他们保留原来的混乱两性关系u,怎么说呢,这不太合适,不仅是不利于管理,对他们自己其实也有坏处,倒
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