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146、第十三次游戏(五)(第1/3页)
    女鬼沉默了片刻, 没有说话。她看了一眼这两人“没事就离开吧,我该接待下一位客人了。”

    显然,这只女鬼抱有自己的神智, 甚至可以操纵黑镜旋涡做出与季将军当初一样的事情。

    “可你的黑镜旋涡太大了,你知道商业街吗你将整个商业街都笼罩了。”慕安柒想到白语籁新开的书店,忍不住道, 如果这位打算开着黑镜旋涡操纵剧情玩上几轮似乎不太妙。“而且黑镜旋涡可能是有污染的。”

    女鬼看了慕安柒一眼, 下一秒慕安柒脑海中便弹出了提示。

    通关游戏项目命运戏剧。等级评定中

    等级评定s戏剧主人对你的表现十分满意并希望你立刻离开

    触发被动获得通关积分2500

    正在抽取正式玩家通关奖励物品

    恭喜玩家获得物品人偶手办

    人偶手办普通的人偶手办,看起来平平无奇。它用双手撑着天空,似乎在与未知对抗。

    不等下一条提示出来慕安柒就点了“否”。她还是第一次知道黑镜旋涡居然不是彻底消失才能通关。这就是被完全掌控的黑镜旋涡的特色吗

    “虽说我当初也做过与你一样的事情,但是”季淮初抬手祭出长刀,她面无表情看向这女鬼, “我能肆意控制黑镜旋涡并不让那帮家伙提前驱散, 完全是因为我有这个实力且能控制污染和情绪不扩散。你有什么”

    女鬼“”

    “你们是第一波客人。”女鬼说, “这出戏只连一次完整演出都没有。”

    季淮初“与我何干”

    “拙劣的戏剧, 只知道不断重置强迫人一次次按照剧情走。既然是命运戏剧,它最大的亮点在于反抗与不顺从,你应当接受更多的可能性。”

    冷淡而生硬的批判令女鬼脸色变得僵硬而难看“你们有奇怪的技能,而且过于厉害了”

    “这个啊, 您完全可以提高nc的武力值,赋予nc一些特性或能力既然您能操纵剧情,在规则内做到这些也不错吧您还可以设置一些谜题,让玩家能靠智力通关。最好设下生门与死门, 明面上的禁忌和暗地里的禁忌, 触及禁忌的玩家就会死这样的戏剧比较有意思,这时候的反抗与不屈也才更加可贵。”慕安柒觉得女鬼生前可能不知道什么是游戏也不知道什么是,她觉得女鬼完全可以设置出更厉害的剧本, “您看,如果您只是限制人的能力、一次次重置让人必须按照剧情发展,这就失去了很多新意。就算玩家失败了他们更多的也会是不甘。好的游戏总得有通关方法的。”

    女鬼没吭声,她沉默了好一会儿,才闷闷道“上山以后,你会遇到那帮恶鬼。”

    “那时候就不会存在重置了。”

    “你可以杀死恶鬼,通关。”

    她有不甘有愤恨,但没有失去控制。制作这些她确实是想让人挣脱命运,也想看看别人如果处在她那时候的境地会怎么行动。劝说的话和主要剧情以及那些村民的反应都是她放不下的怨愤执念,但通关她真的没有给人绝路。

    杀了恶鬼。没有限制。

    所有来到这个戏剧的人,只要能杀死恶鬼,全都可以通关。

    女鬼情绪低落了一会儿,不过很快又打起精神,她看向慕安柒,将遮住自己脸的头发分开。鬼气收敛,她也许是“修饰”了一下自己,没再以吓人鬼怪的外表出现,而是露出生前那清秀的模
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