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正文 第八百二十二章 演不了(第3/4页)
    节复盘时,会让这个故事有着无限种可能性,这样的电影存在本身就具有了非凡的价值。

    从导演手法上说,盗梦空间是一部比较常规的克里斯托弗诺兰电影,诺兰是一个擅长将自己在艺术上的追求,用高度娱乐化的手段呈现出来的导演,这让他的作品具有了多重的接受可能,诉诸感官的部分能够满足最基本的观影需求,而主题的思辨性和价值体系的多义性,又能带给高端观众以足够的形而上的思考乐趣,黑暗骑士、致命魔术都是如此。

    关于盗梦空间的理解难度,前世曾有很多传言,搞得很多观众观看时压力很大,其实这完全没有必要。

    盗梦空间有一条很清晰的任务线做主线,这个主线的推进方式和节奏跟进起来并不难,大多数的视觉奇观和动作场面,都是附着在这个情节链条上的,于是最基本的观影乐趣是可以保证的,如果因为精神紧张或过度关注细节,而丧失观影快感则反而得不偿失了。

    影片中埋藏的大量细节和暗示性情节,对于这部影片是锦上添花的东西,对这些东西要想一次性吸收难度确实比较大。

    如果不考虑大银幕的画面冲击力,其实这是一部很适合在dvd上仔细研磨的电影,宋铮上辈子在电影院看的时候,就恨不得给电影加个暂停回放功能,因为确实是有一些好玩的信息,是在不经意间稍纵即逝的。

    对于考据癖和细节控的观众来说,这样的电影看个两遍,三遍,甚至更多都是正常的事,因为在看的过程当中,会发现每次看都有新收获。

    盗梦空间让人最叹为观止的,还是诺兰在其编剧工作上,所表现出的强大的想象力和对各种娱乐元素的融合。

    以梦境和人类意识为故事主体,在各种类型的电影创作中,都不是什么新鲜的事情,很多年前的系列恐怖片猛鬼街的基本设定就是猛鬼通过侵入孩子的梦境来杀人,黑泽明更是直接以梦为题拍过通过梦境展示来揭示个人内心寄托和惶恐的电影,而通过在人的意识母体中幻化杀机的情节在黑客帝国中更是被推向了一个相当的哲学高度。

    而诺兰在这个故事中,对于这一母题翻新的独到之处在于梦中梦套层结构的引入,并通过梦境深入造成的时间维度的变异扭曲,造成情节无穷的延展性,而且层级之间的互动设置极其有趣,影片众多的情节高潮都出自这样的设定。

    此外,诺兰用当下流行的队员合作模式来包裹这个任务,在队员功能设置上,更是令人耳目一新,类似造梦师、伪造师、药剂师这样的职业具有很高的区别性和辨识度,而且每个人身上都有情节爆点。

    诺兰用他独特的手法,建立了一个严密的情节运行和人物设置系统,这个系统一旦启动,一浪高过一浪的叙事快感扑面而来,并在第三层梦境开始之后,进入欲罢不能的持续高潮。

    其实要讨论盗梦空间的剧情很难,这就像一个多米诺骨牌,在顺其自然的倒掉过程中,诺兰在其自己的体系内赋予了其足够的推动力,其实这是一部带有催眠性质的电影,其强大的气场造成的心理暗示作用,足以让观众配合诺兰完成这一以观影为方式的造梦行为,所以从某种角度来讲,这是一部无限接近电影本质的电影,深入其中足以让人对梦与现实产生短暂的恍惚和怀疑,这是一种非常独特和珍贵的观影回
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