630shu ,
虚拟世界既是一种科学技术,也是一个比较热门的文化题材。
爆款层出不穷
但作品主要集中于“”或“动漫”领域,真人化受限于种种原因,作品稀少。
比较知名的i头号玩家,虽然电影拍得不错,但这很像是“换皮版”好莱坞科幻大片,感觉差了点意思。
国内爆红,影响力出圈的全职高手真人剧,更像是“电竞文化”的另一种载体。
而刀剑神域真人版
算了吧
虽然孟浪并没有看到,最终成品的模样,但根据经验推测,多半又是一出“惨遭真人化”的悲剧。
这个题材,优秀、优秀漫画甚至是优秀动画,国内外都有不少。
但真人剧确实稀少
头号玩家算是这个题材的代表作了,除此之外,孟浪甚至想不出,还有哪一部作品更具代表性。
究其原因,很难说清楚。
现有的cg特效技术,已经能做到“以假乱真”了。不存在技术不够,拍不出想要的场景或画面。
那么答案就只有一个
制片方并不重视以a为代表的流行文化,他们不想冒风险投拍这么一部,可能会“血本无归”的作品。
但孟浪敢
以前他没资本,卑微如蝼蚁。
总是抱怨虚拟现实技术发展太慢,玩不到那些“虚拟网游”,更抱怨制片方,为什么不拍几部以“虚拟世界”为题材的作品
现在,他有资本了
他可以实现,自己的梦想了。
虽然受限于科技水平,一时半会玩不到真正的“虚拟网游”。但这并不妨碍,他拍一部“虚拟网游”作品圆梦
特效是没问题的
几十年前就能拍出星球大战了,现在拍一部“虚拟世界”又有何难
问题是,讲什么故事
以及游戏背景
首先要明确一点,为了提升作品影响力,以及观众覆盖面,华夏思维的“虚拟网游”不可取。
毕竟有文化隔阂
外国人的钱,也得赚
所以某点上,那些大火的“游戏题材”,十有八九都不合适。
风格太本土化了
要迎合海外市场,游戏背景设定不能太生涩难懂,故事还得精彩,至少能吸引人。
“那还有什么好说的”
孟浪一拍脑门,当即选定了目标,就拍刀剑神域好了。
桐姥爷挺合适的
游戏背景,基本就是“架空西幻”那一套,外国人接受难度不高。
故事也挺不错,至少比孟浪瞎编一个故事强得多。
确定目标之后,接下来便是围绕这个目标,进一步完善背景人物设定,撰写出企划草案了。
可孟浪正在拍梦比优斯奥特曼,哪有时间鼓捣这个
于是,他只能找林晋。
将基础的设定背景框架,包括人物主线等内容,告诉林晋之后,孟浪便撒手让他自由发挥了。
“不用急,慢慢来”
看着一脸愁容的小伙子,孟浪微笑道“给你半年的时间,应该足够了吧”
“我尽力”
老板张张嘴,员工跑断腿。
孟浪并不知道,他这一时的心血来潮,究竟给林晋制造了多大的压力。
此刻他正在给未来讲戏,准备拍摄梦比优斯奥特曼第29集离别的日子。
这是很关键的一集
在这一集里,未来暴露了身份,解
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