那天之后,小彼得的人生就被这款神秘的游戏镀上了奇幻的色彩。
当他尝试在爸爸妈妈面前找到这款游戏时,它就像根本不存在一样,掘地三尺都翻不出来;但当他独自一人时,只要打开电脑无论哪一台这款蜘蛛侠模拟器就会强行出来霸占整个电脑桌面,向他发出无声的邀请。
但这种独自一人、还能独占一台电脑的时机对一个小孩子来说太难得了,以至于在得知这款游戏后的整整一个月时间里,他都没能让蜘蛛侠游戏推进到下一个关键节点。
毕竟在通往主线的路上,每隔几十米就有一次恶性事件发生,而彼得帕克可不会对此视而不见天呐,未来的纽约市怎么会变得这么水深火热
不过在他主要打击犯罪、次要推进主线的过程中,还是有所收获的。
自从在游戏里听到了蜘蛛侠的真实身份后,小彼得就开始用全新的角度来看这款没有名字的游戏了。他很快就发现,比起一款游戏,它更像是一种未来世界的映射
游戏里的每一处建筑、每一个细微的角落,都真实得如同透过照相机看到的景象。和其他游戏不同,彼得能够近乎无限地放大去看每一处地方,甚至能数清楚墙缝里爬出来多少只蚂蚁虽然将画面重新拉远时会看见蜘蛛侠几乎要把脸贴到墙上了,还能看见建筑上一些岁月造成的磨损。
之前和绿魔打架的珠宝店附近甚至还留着战后修补过的痕迹嘞。
不止是建筑,路人们的反应都很真实。当蜘蛛侠被操纵着跳到他们跟前时,每个人的反应都不一样。有猛地一颤后假装什么都没有发生匆匆绕路的,有兴奋地求合照的,还有破口大骂的后来发现他是jjj的粉丝不管行为有多相似,他们的动作总有些细微的点不一样。
但除去这些之外,游戏终究还是游戏。
彼得尝试过在和敌人打斗时将几个垃圾桶抡起来砸人这是他能想到最小损失的方法了,但打完之后只要绕着附近的几栋建筑稍微荡上两圈,破损的垃圾桶甚至连带着里头的垃圾就会完好无损地回归它原有的地点,仿佛一切都没有发生;和蜘蛛侠互动过的路人才走出几百米就会马上忘记发生过的事情,有一个因被蜘蛛侠的落地惊吓而崴脚的路人,在踉踉跄跄地走过拐角后健步如飞,脚都不肿了;游戏里的时间也根本没有变化,一直是白天
这简直就像是整个纽约和蜘蛛侠一同被困在未来的某个关键节点里,等待着彼得帕克现在版来将他们从时间循环中解救出来。
这么说来,他不正是电影里的救世主
想到这里,年纪轻轻就被予以如此重任的彼得小脸一板,试图展现出救世主的风采
但这风采很快就被人揪着脸蛋揉散了。
“怎么了宝贝,在想什么呢”
理查德不顾彼得的挣扎,将他软乎乎的小脸拉长,让他只能发出呜呜的抗议声:“呜呜让呜一个呜唬呜”爸爸让我一个人待一会嘛
是的,理查德帕克彼得帕克那爱操心的老父亲他就是阻止彼得探索蜘蛛侠游戏的罪魁祸首。
每一次每一次他好不容易找到机会打开游戏进行探索时,总会有一个身影从门口探出头来,强行中止他的探索计划。即使他再三强调自己想要一点“个人的空间”,理查德爸爸依旧在偷窥儿子的前线。
虽然和爸爸能有更长时间相处他
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