功能的bug,对智能程度的要求非常高。
而要达到那样的标准,自主人格必不可缺。
市面上的高级人格代码技术普遍被专业互联网公司专利垄断。之所以能被垄断,当然是因为一般人写不出来。
王总工熬了三个多月,查了无数资料,掉的头发连起来大概能给自己织好几件毛衣,总算折腾出了一个勉强成型的成果即诺亚。
诺亚能满足最基础的需求,比如让贴图和模型待在应有的位置、让nc能动、让底层功能正常工作等等,可再复杂些就不行了。受技术和时间所限,他的人格模块简陋,思维简单,自主性很低,不说情绪拟真之类的高端功能,确保游戏不出bug顺畅运行都很难。
果不其然,新生系统投入使用后,大大小小的问题就没少过。
前不久游戏刚进行一次版本大更新,开放了新地图和新职业。谁曾想多的不只是全新的内容,还有全新的bug。
被折磨了一年多的玩家们终于受不了了,纷纷出坑退游,偶有脾气暴躁的,还会回踩留下“垃圾游戏狗都不玩”或“,退钱”的差评。
鑫游现存的网游产品只剩下方舟,一大家子人全指着这游戏吃饭,迫于压力,不得不停服对系统进行维护升级。
对于人格模块的改进,最简单的办法是让人工智能进行自主学习,像对待初生的稚儿一样,耐心地告诉它哪些情况应该做出何种处理。
然而,如果能有充足的时间给诺亚慢慢学习,这个问题就不至于拖成陈年旧疾。老板催得太紧,王总工被迫另辟蹊径,想办法整了个报废的人格模块回来。
之后的事,hc1656都知道了。
作为那个被当做人格补丁的当事ai,他被导入智脑。诺亚以他为模板,对代码进行解析、融合、重构,更新自己的同时顺带着更新他。
不过,诺亚对他的修改并不是为了回报他的慷慨,而是为了掌握他的构造,以便更快更彻底地删除他。
如果过程中没有出现意外,升级完成后,他的使命也就结束了。诺亚会带着他的一部分继续为方舟工作,而他只能黯然谢幕。
得知在原本的计划里自己要被强行粉碎,hc1656不寒而栗。他严正抗议这种丝毫不尊重个人意愿的处置措施“这样也太没人权了吧”
“你又不是人,”王总工纠正他,“适用于你的只有高等人工智能管理条例。”
hc1656翻遍了那个所谓的管理条例,几乎通篇都是约束和要求,只有在临近尾声时提到一句对登记在案的高等人工智能的补丁、修改、销毁等操作,需要事先征求人工智能的意见,并向相关管理部门提交申请,通过后方可执行。
他理直气壮地把这条条例念给王总工听。
“前提是登记在案,别忘了,你在报废时就已经被销户了,除了hc1656这个编号,你没有任何可证明身份的数字签名。”王总工毫不留情地打破他的喜悦,“至于诺亚高等人工智能审核备案是要花钱的,公司到现在都没舍得给诺亚办证,所以他至今是个黑户,修改操作不需要申请。”
“”hc1656说。
他决定先不讨论什么人工智能的权益了,成功上位保住小命才是当务之急。
他再次向王总工表忠心“我不用办证,打黑工就行,保证忠心耿耿,随叫随到,严格遵守007工作制,一天25小时
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