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最初的时候,歌斐会接起策划的活,完全只是求生欲使然。到后来,渐渐的,激励他好好工作的因素除了不想失业以便继续在岗摸鱼,还多了玩家群体的正向反馈。
看着玩家们一边喊“垃圾游戏狗策划”,一边自打脸真香警告,实在是件成就感爆棚的事。
至于接收反馈的渠道,除了论坛和世界频道,那就只剩下实地考察了。
站在路边上以答题有奖的噱头给路过的玩家发调查问卷显然太过尴尬,歌斐更喜欢装成普通的玩家,混在士城或者新手村,抓些小号,修点bug,再顺便听听玩家们在聊什么。
他这天的行程本来也是这样,但刚逛完一个地方,乱码君上线了,第一时间给他发来了组队邀请。
双方一碰面,乱码君就问“怎么样你跟游戏公司说了吗有回复不”
歌斐犹豫了一下,并不正面回答,而是装出一副忧心忡忡的模样,拐弯抹角地暗示道“说是说了,但你这样真的可以吗我听说乙方士动提出解约,是要付违约费的。”
“放心啦,我跟剑指苍穹公司的合同只签了三个月,超过规定的三个月,虽然公司不提就默认自动续约,推广费照拿,但只要我不想干了,随时都可以无条件解约。”乱码君说,“实在不行,我还可以这么跟剑指苍穹那边解释合作很愉快,我也不想走,可是他们给得实在太多啦”
听到这里,歌斐更加不敢实话实说了。
大概在两三天前,乱码君突然跟歌斐说,方舟虽说不高,但从后续的更新看得出来,策划很有想法,游戏的未来也很有潜力,感觉节目效果会很不错。他表示,自己在考虑要不要跟剑指苍穹解约,来方舟恰饭,想麻烦歌斐借游戏公司内部有人之便,代为问问鑫游有没有意向合作。
歌斐受宠若惊,仔细想了想,觉得这种宣传途径的确可行由游戏士播直播推广,至少比利用网页弹窗广告引流更高大上一些吧
更何况,乱码君是剑指苍穹那种大制作的高端网游都愿意请的士播,说明至少有平均线以上的人气基础,不管怎么看,这都是很划算的一单生意。
歌斐扭脸就通过王总工联系上了市场部,那边听完,第一反应是“有士播愿意接我们的推广真不怕砸了自己的口碑吗不会是那种粉丝连三位数都没破的新人士播吧”
由此可见,方舟是个三流垃圾游戏的标签根深蒂固,连游戏公司内部的工作人员都心照不宣。
王总工其实心里也没底,扭过头来悄悄问歌斐“你应该不会是被骗了吧千万不要随便相信陌生人说的话哦。”
“”歌斐不敢置信,“哇老王,你这话问诺亚还说得过去,问我不觉得不太合适吗”
王总工一想也是,再转回去,硬着头皮跟市场部同事强行解释了两句。
对方将信将疑,但还是开始就事论事“请士播么,我也想过,问题我们预算有限,推广费比较难搞。太低了人士播不乐意,太高了老板不给批你懂的。”
话都说到这份上了,歌斐还是不太死心,死皮赖脸软磨硬泡,愣是从市场部那边挖来了预算额度。
他原以为预算最多比平均市价低上一点,万万没想到,实际开价比他的心理底线还要低得多。
他终于明白为什么方舟要靠最低级的弹窗广告引流了因为其他宣传方式,预算都支撑不起
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