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全息版的前辈不是骷髅(第2/6页)
    这回成功了。

    是否开始游戏

    是。

    饱得慌是一个沙盒游戏,原本背景是在陌生的蛮荒大地冒险、打怪、建设适合生存的家园,生存打怪、种田、基建,还能攀各种科技树,具有极高的自由互动性,不管是爱冒险的玩家,还是爱种田的佛系玩家,都是极好的选择。联机版的话还能跟朋友们一起玩,大家一起互坑、啊不,合作,在荒无人烟的大陆上冒险、建设美好家园。注

    这个游戏的机制有些特殊,除了特定角色外,都是不需要升级的,只有三种固定属性饱食度、血量、理智,也就是俗称的三围。

    饱食度和血量都很好理解,而理智大概可以理解为精神健康,数值降低到一定程度会影响视野,出现视野扭曲、出现幻觉等负面效果,甚至还会吸引暗影生物前来攻击。

    神见未来所选择的女武神三围分别是饱食度120,血量200,理智120,是一个战士角色,能够一边打架一边吸血、恢复理智。除此之外,女武神的模板多了一个名为战意值的东西,战斗的时候可以提升战意,同时配合各种战歌使用,可以起到一个辅助性的作用,能够恐吓、激励、吸引仇恨等。但是一旦脱离战斗,战意就会降低。

    在这个游戏中,要想提高攻击力,就需要制作更高级的科技,来解锁更为厉害的装备,吃特定的食物也可以增加一些buff。总之,一切都靠玩家勤劳的双手去创造。

    也不知道全息化之后,会改成什么样子。

    毕竟,这游戏可没有一个设定资源等数目的选项啊。

    开始游戏

    游戏加载中加载完毕

    祝您游戏愉快

    白光一闪,神见未来出现在一个森林里。

    随处可见的是各种资源,全息化以后各种树木异常高大,一眼望去,还有许多石堆、树苗、浆果、草丛、鲜花等,在视野里泛起微弱的白光,似乎在引诱玩家采集。

    玩家震惊,玩家诧异,玩家狂喜。

    一开始就随机到了一个资源地,她果然是个欧皇啊

    很好,这把看我怎么起飞

    因为是全息,背包格容量也扩大了,一组上限999,作为勤俭节约的玩家,怎么能放过一点点资源鲜花,摘掉;树苗,采集树枝,铲出来回头在家园种上;浆果,摘了,浆果丛铲出来就算是腐烂在地上的东西也没能逃开玩家的魔爪,这可是重要的肥料呢

    玩家麻溜的拾取各种资源,砍树、挖矿、采草,所到之处寸草不生,随着玩家推土机一般的凶残动作,一棵棵高大的树木倒下,掉在地上自动变成一节节木头、树果;矿石堆也爆出了石头、燧石、金块等等,随着材料的收集,自动解锁不少制作工具,耳边叮叮当当的声音响个不停。

    期间,因为耐久见底,斧头、铲子、矿镐之类的工具损坏无数、又重新制作,叮叮哐哐的声响一刻不停歇,与之相对的,原本空荡荡的背包格一点点充实了起来。

    神见未来欣慰的抹了一把不存在的汗,脸上满是丰收的喜悦。

    一阵低沉的琴音在玩家耳边响起,已经黄昏了,时间过得真快。

    “咕”响亮的一声,忙活了那么久,饱食度已然下降到一个岌岌可危的数值,如果玩家不赶快补充食物,很快就会扣血了。

    那怎么行

    作为一个谨慎的玩家,血量不满100,那就代表随时会噶同
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