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第三百一十七章 梵斯“离开”(第2/4页)
    己方的部队进行掩护。

    它们的数量少,因为太空战当中,以消灭敌人为第一要务。攻击就是最好的防守。但有时侯还是必要的。

    比如掩护主体部队撤退,比如在长期对峙的消耗战当中,这些堡垒必须要用到,因为战舰如果暴露在太空,哪怕是高速飞行不停止,也可能会被光速攻击中。更何况也不能一直维持高速飞行,这不方便队伍的整合,不方便战机回归补充资源等等。

    当然,堡垒的飞行速度是比较慢的,被围上了就会难以逃跑,所以,一般会制造成“变形”的状态。

    也就是表面上一艘巨舰,有必要时,会变成一个巨大的四四方方的或圆球体之类的玩意,看起来土得掉渣,但防御能力惊人。要逃亡时,就会留下一个外壳在那里,舰体从里面逃出。

    因为巨舰在变形时,会将舰体携带的装甲板或太空中汲取的岩层释放到堡垒外围,逃跑时就会留下甲板与岩层构成的外壳,逃走的舰体就相当于放弃了之前装载的甲板而已,损失不大,但反而因为减重而可以更方便加速逃离。

    另外还有“机甲”。

    地球上各种影视作品当中,出现各种各样的人形机甲,很帅气。但根据科学家们的研究分析,人形机甲的战斗能力是比不上其它形态的机甲的。比如蜘蛛形态,狼形等等。

    人类的形体结构就比不上其它野兽动物的身体结构更适合战斗。人类的形体结构更适合使用工具,而不是直接用身体去战斗。机甲的形态,也是人形居于劣势。

    但外星人的机甲,却是接近于人形,为什么

    难道那些外星人只因为这机甲帅气更容易让使用者看起来有代入感

    原因不是这样。

    外星的人形机甲的最重要特性就是“操作简便”

    如果使用键盘或操纵杆之类的操作方式,类似于飞机的操作方式,人形机甲与其它形态的机甲,全面居于劣势。一点优势都没有。

    但如果用“沉浸式虚拟驾驶”的方式来控制,那优势就太大了。

    沉浸式虚拟驾驶,就是让外星人带着虚拟头盔,身体的神经与机甲机体的神经完全接洽,相当于人体通过特殊手段与机甲获得“感知共享”一样,感觉机甲变成了自己的身体。

    操作变得极简便,身体如何活动,机甲就会跟着怎么活动。特别是精神力量比较强大的外星人,心灵能力比较发达的外星人,使用这种操作方式,比地球人更好。因为这样的反应速度更快。

    使用这样的机甲,可以说,哪怕是一个白痴,只要懂得活动手脚,也能在短短半天之内学会驾驶机甲。克隆出来的生命体,也是很容易掌控这种机甲。

    而且因为机甲是人形的,所以可以轻易装载各种不同形态的武器上去,非常地方便。一台机甲,调整一下武器,功能就变得完全不同。

    那优势就变得极惊人了。只要生产速度跟得上,这种超级炮灰,部队成型的速度远超战机,性价比全面超越其它机甲。

    所以,正常情况下,外星人制造的战争兵器,人形机甲数量是很庞大的。只不过,由于战机的功能相对简单,可以通过遥控的方式来控制,甚至可以采用电脑程序控制的方式遥控,所以数量比人形机甲更多。

    “原来,太空战还有这么多名堂,包含有这么多的知识在里面”叶阳只觉得大开眼
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