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第124章 RPG鼻祖(第3/4页)
    精良和打斗特效的刺激,都成为了吸引眼球的利器。

    从贴上海报,到游戏机被摆放到游戏厅中,玩家就已经围的水泄不通。大量的玩家,口袋里面都准备好了不少100日元的硬币。

    街机采用100日元的硬币,这可能是日本游戏行业繁荣的基础。因为,100日元硬币的价格,已经比大部分地区的街机游戏要昂贵的多。

    两三枚硬币就能买一期漫画周刊。因为,街机游戏着实不便宜,所以,日本这边的玩家对于质量格外的挑剔。

    也可能正是因此,这个年代日本的街机市场,罕有垃圾游戏。因为,垃圾游戏很难通过严苛的市场考验。

    “放大招了萧炎必杀技八极崩”一名少年激动的摇杆按键,搓出了必杀,感觉到兴奋莫名。

    “好厉害,一招干掉了第一关boss一半血。”另一名旁观者也显得很激动。

    “切,八极崩才不算最厉害的,必杀会随着主角升级而不同,后面还有帝印决、炎之帝身等等不同的必杀。”

    “谁要看萧炎的必杀,放萧熏儿的必杀。”

    “美杜莎女王的必杀也非常好看。”

    “我靠,你们就没人关注药老的必杀吗”

    “药老的必杀的辅助,集体加血。加的血还不到血条十分之一,小兵打一下就损失掉了。而蓄满怒气的难度又太大了。”

    “没药老,大家都过不了几关。”

    “技术好,不受伤,根本不用药老。”

    整个游戏中,玩家可以选不同角色。其中,有萧炎、药老、萧熏儿、美杜莎女王等等四个角色可选。游戏过程,既是按照的剧情中的地图,逐渐的冒险过关。

    这里面主要的创新之处,主要是把角色的等级、生命值、攻击力、防御力等等基本属性已经成熟的搞出来的。打怪除了是过关任务必须的之外,还能获得经验值,经验值又可以让人物升级,从而提升基本属性。

    与此同时,还有各种的功法和道具。功法秘籍有的的升级基本属性,有的是升级必杀,让必杀的威力更大。

    街机游戏为了游戏厅的利益着想,自然不能像后来的网游那么慢节奏。每个关卡地图,都是有时间限制的。一旦限定时间没有完成关卡,全体的玩家都会死掉一条命,重新刷关卡。

    这样一来,则是避免玩家无限拖延时间,使得游戏厅的经营效益降低,这样以来游戏厅自然就不会购买这类产生不了效益的机器。

    每个玩家投币一次可以让角色增加三条命,三次死亡之后,玩家可以选择继续投币续命,或者是,遗憾的离开。

    整个游戏既可以单人过关,也可以最多凑四名玩家,组团打游戏。由于,技能的不同,使得整个游戏更讲究团队,比如,药老这个角色在游戏里面,根本不能独当一面,只能在有队友的情况下,给队友加血或使出辅佐技能增强攻击防御

    许多年后,人们回顾rg游戏的发展史,不由将82年版的斗破苍穹奉为经典。因为,后世绝大部分的rg游戏,都脱离不了鼻祖斗破苍穹的影响。

    “社长,新的统计数据出炉。”一名戴着眼镜的上班族女郎向上岛伢子汇报,“东京的三家自营游戏厅,投入了240台斗破苍穹新机,排除其他游戏的营收,240台机器日营收超过150万日元”

    “不错”上岛伢子脸上出现一抹嫣红,说道,“按照这个市
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