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第234章 《仙剑》电影上映(第2/4页)
    不是缺少天才。而是因为,即使有天才,也因为团队整体素质差,是的天才也难以靠着一己之力,创造出超越美国、日本同行的高质量作品。

    不过,林棋有的是耐心,动画可以长期不赚钱,但即使是亏本的,要需要观众对于质量叫好。

    如果,既赔钱又丢脸的话,那么,这种团队就没必要扶持了。

    仙剑奇侠传这部动画电影投资总额高达4715万元,耗时10个月,完全是香港和国内的团队完成,并且,动画制作过程中,大规模使用了计算机技术,在这个年代当然是非常超前。

    由于全程使用计算机绘图制作,自然也积累了不少软件方面的技术,最大的收获莫过于菲力克斯动画特效大师11版的软件。这款软件不仅仅能实现使用数位板直接电脑作图,可以将数位板上的作图保留在电脑上,更方便修改、还原等等工作。

    除此之外,这款软件也集成了一些简单的电脑特效功能,或许,特效用在真人电影里面暂时还不行,但用在动画和游戏里面,却能节省大量的时间。

    当然了,这款软件对计算机cu性能要求每秒浮点运算1亿以上,内存至少要128b,显存也要求128b。这导致了,这款软件目前只能在价值几千元以上的大型机上运行,很多高端的小型机,暂时都跑不动这种软件。

    当然了,这台机器是找新创业电子公司租的,如果是自己购买的话,全部的预算全砸上去,勉强能买一台这样的大型计算机。

    而在林棋只给5000万元预算的情况下,菲力克斯动画公司自然只能跑去新创业电子公司的超级计算机部门,要求以租代买,获得大型计算机的使用权,每年租金2000万元,持续租3年时间,至于3年之后什么这个破铜烂铁,新创业电子公司也不太稀罕了。当然了,这样的机器想要购买的话,目前,根据客户定制,大概万左右,可以定制一台浮点运算上亿的超级计算机。

    实际上,浮点运算上亿算是超级计算机,那是75年的时候的标准,那个年代一代超级计算机浮点运算上亿,可是震撼人心的壮举。而在70年代,中国知道美国研制上一次浮点运算的计算机之后,也开始投入了研发,也就是银河计算机,原本,83年末正式制作成功的银河第一代超级计算机,只达到1亿次浮点运算性能,而且,很多硬件都是进口攒的,且,银河一代计算机,为了省钱,长期还使用纸带存储。为什么用纸带呢因为,老技术人员,习惯了看到运算的结果,用纸带上纪录出来,所以,人家计算机用显示器和硬盘为主,银河超级计算机,主要功能还是计算,只不过运算比几十块钱的计算器要快要准而已。

    但也怪不得国内的老一辈科学家,毕竟,长期以来他们就根本没有机会参观美国、日本、苏联的超级计算机。只知道媒体上宣传的一些超级计算机的性能指标,于是,早期的超级计算机的研发,不过是参照过去小型机的研发经验,做出了体积更庞大,用了更多的集成电路的计算机。至于,把计算机做的更简单易用,采用显示屏和硬盘等等硬件,抱歉六七十年年代的计算机不是那样的,指示灯和纸带纪录数据,才是很多老一辈科学家理解的计算机。

    把昂贵的计算机,用来制作电影、动画、游戏这种事情,一开始国内那些科学家,都是一副卧槽的态度

   
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