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第三百六十四章 错打错着(第2/10页)
    机,以及十六位主机争夺市场的任天堂不同。

    精灵娱乐手上能打的产品太多了。

    比如接下来啊,岩田聪就开始介绍起s主机的升级不加价机型。

    别家厂商还在为了研发十六位主机而头疼的时候,精灵娱乐的升级机型已经推出了。

    当然,比起掌机,升级机型和老款差别不大。

    也完全兼容原本的游戏。

    岩田聪简单介绍后,便又进入了下一个阶段。

    精灵娱乐即将在掌机,主机,以及街机上推出的新游戏。

    有之前老游戏的续作,也有类似快打旋风这样的新游戏。

    比起只有三款新游戏发布的任天堂而言。

    精灵娱乐的游戏无论是类型还是数量,都是碾压级别的。

    到了最后,便是本次东电展的主题了。

    基于eg街机平台而研发的二代射击互动游戏。

    展台下,有不少玩家都被邀请上台,体验了可以三百六十度旋转的太空战机,又或是在丛林中驰骋,猎杀怪物的巨大战车。

    靠着租赁服务的推广,以及灵活的代理商制度。

    精灵娱乐eg街机,在全世界街机游戏界的统治力,比他们在掌机和主机更为夸张和稳固。

    这么说吧,在掌机和主机领域,还有厂商能和精灵娱乐一战。

    那在街机领域,大部分厂商已经放弃挣扎了。

    不是主动融入eg街机平台,就是默默去吞食那些eg街机不要的细分市场,或是直接把eg挡在自营街机店之外。

    可问题是,随着eg占据的市场份额越来越大。

    那些第三方街机游戏开发商想要活下去,就只能加入eg平台。

    缺少游戏支持的情况下,一味的把eg街机拒之门外,也同时会吧玩家拒之门外。

    这般做法,是注定不会长久的。

    不过羽生秀树听说,snk还没有放弃研发新街机的打算。

    不过在展位上并未看到。

    明天就是snk的发布会,不知道是否会在明天公布。

    只不过如今eg街机大势已成。

    在全世界捆绑了一大堆代理商。

    市场优势难以撼动。

    snk此时推出新街机,无疑是在挑战地狱难度。

    精灵娱乐由于产品众多,因此介绍的时间非常长。

    而在此期间,也没有让那些连夜排队的玩家失望,发放了今年东电展的见证徽章。

    每一年东电展的见证者徽章,都会与精灵娱乐的发布会主题所契合。

    因为今年主打的是产品升级。

    所以徽章设计,也尽量朝着科技感的方向靠拢。

    小小的徽章,整体呈现okeba掌机的轮廓。

    金属的底座上,用类似电路板的线条,构成了一个精灵娱乐o图案。

    让整个o都有种独特的电子科技感。

    外面则罩着透明的材料,略带弧度。

    在徽章拥有者观察时,会稍微放大图案。

    而在徽章背面,还有带有届数的东电展简写,以及独一无二的数字编码。

    除了这款见证者徽章。

    还会随机抽取陪伴者勋章。

    这款徽章的造型就偏向可爱风格,是一个小火龙尾巴上的火焰,变成东电展o的图案。

    而陪伴者徽章虽然也只会在东电展上发放。

    但除了主展台的发布会外,在展位上参加活动也能获取。

    发布会进展到后面的时候
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