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第四百五十章 能给她们,也能收回(第5/10页)
    已完成了,如今都在进行各自的项目。

    比如神圣工作室,依旧以街机格斗游戏为主。

    下属的第三开发组,冈本吉起主打机战类游戏,藤原得郎则又在开发一款动作闯关游戏。

    除了游戏开发,他们也同样要进行不同平台的游戏移植,以及不同国家版本的游戏开发。

    工作还是相当忙碌的。

    而在神圣工作室,羽生秀树想到了之前与程龙合作的想法,便吩咐岩田聪与对方联系一下。

    完全可以开发一款功夫系列的衍生联名游戏。

    甚至可以将程龙的形象放到精灵娱乐的“格斗世界宇宙”中。

    从功夫到功夫死亡闯关,从街头霸王到旋风快打。

    前前后后数个游戏,几代更迭下来,在加上漫画以及动画的助力,最初由他提出建议的“格斗世界宇宙”,如今已经初具规模。

    漫画、游戏、动画相互联动之下,无论是游戏还是周边产品,甚至是动画收视率,剧场版票房,都产生11大于1的效果。

    而如今这一切,都已经走上了正轨。

    无论是故事还是游戏,都有专人负责,羽生秀树根本无需操心。

    去年云上映画还考虑过制作真人版电影。

    但却因为技术限制,被精灵娱乐单方面否决了。

    告别西山隆志后,羽生秀树继续前往神话工作室。

    三个工作室里,神话工作室是人数最多的,也是最为忙碌的。

    首先是rg游戏,勇者斗恶龙2正在堀井雄二的主持下,紧锣密鼓的进行着开发工作。

    而除了开发勇者斗恶龙,神话工作室还要帮宫本雅史的史克威尔,研发第一代最终幻想。

    因为神话工作室在rg游戏开发经验丰富,他们要帮的可不止是史克威尔,甚至还有阿美利卡分部。

    那边正在开发的rg与光枪结合的野心之作荒野大镖客赏金猎人,不少核心开发人员,就是神话工作室派过去的。

    还有魂斗罗系列游戏,第二代也在开发之中,除了三大平台的不同版本,还要开发不同国家的游戏版本。

    其下属由龙守幸嗣负责的第四开发组,主攻街机游戏。

    之前开发的西游传说,因为快打旋风的出炉,如今正以快打旋风为基础,研发第二代游戏。

    而第四开发组,还主导着马里奥游戏系列的开发。

    精灵娱乐最早的卷轴游戏敲冰块,也被纳入了马里奥游戏宇宙之中,也在进行下一代游戏的开发。

    看到这里,羽生秀树顺手把雪人兄弟的游戏设想给龙守幸嗣说了说,表示可以考虑把雪人兄弟也加入马里奥游戏宇宙。

    不过当羽生秀树说完,就立刻收获了龙守幸嗣满是怨念的目光,以及无奈的诉苦。

    “会长,我是真的没有空闲的人手了,你说的这个雪人兄弟的构思,至少在今年之内我没办法开始。”

    “不着急,慢慢来。”

    羽生秀树也没有勉强。

    毕竟大家忙他是看在眼里的。

    堀井雄二都已经忙到没时间招呼他的。

    当然,也不单单是神话工作室忙。

    精灵娱乐的三大工作室,外加几个开发小组,以及街机游戏部门,如今就没有不忙的。

    谁让他给精灵娱乐打的底子太厚了,手上握着一大堆游戏i。

    现在别说开发新游戏,一大堆旧游戏的续作都开发不过来。
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