返回
首页
关灯
护眼
字体:
第四百五十九章 怀恨在心的某人(第2/9页)
    说的困难,羽生秀树当然知道。

    这也是为什么后世无论是微软,还是索尼,甚至是不情不愿的任天堂,都选择了cd作为游戏存储。

    羽生秀树问,“研发中心准备如何解决”

    岩田聪说,“会长最早曾经说过cd的存储路线,所以研发中心已经着手研发一款有别于现今cd格式,只读性质的游戏专用cdr盘,只不过我们在这方面缺少经验,所以必须寻找技术方合作。”

    “有目标吗”羽生秀树问。

    “其实也没什么可选的,如今掌握cd技术和专利最全面的,除了飞利浦便是索尼,我们想拿到技术专利的开发权,又或是找一个合作方,也只能在他们之间选一个。”

    对于岩田聪这个答案,羽生秀树并不意外。

    因为确实没有别的选择了。

    前世任天堂和索尼合作破裂之后,转而投向的便是飞利浦。

    甚至索尼的s掌机,使用的也是特意研发的ud专用小型游戏光盘。

    那是一种与当时主流cd、dvd完全不兼容的结构系统,在初期很好的帮s掌机杜绝了盗版问题。

    “岩田桑倾向于选择哪一家”羽生秀树问。

    “我们与索尼的合作一向良好,而且索尼数字显像部门的久夛良木健一直都在寻求与我们的合作,所以我更倾向于与索尼合作。”

    从岩田聪的嘴里听到久夛良木健的名字,羽生秀树一点都不意外。

    作为索尼电子游戏产品的开拓者,久夛良木健很早就想与精灵娱乐合作了。

    不过和另一个时空的遭遇一样。

    由于索尼内部守旧派太过强大,只想专注优势最大的家电产品领域,连数码产品的地位都要让步。

    这种情况下,久夛良木健想要让索尼突然进入游戏市场,难度可想而知。

    另一个时空里,久夛良木健是利用给任天堂音源处理芯片的机会,最终与索尼搭上线,才有了后来的任天堂cd主机合作计划。

    但任天堂在最后关头,因为索尼的合同“陷阱”撕毁合作,最终才迫使索尼亲自下场进入游戏主机市场。

    而索尼押宝3d游戏,并非像精灵娱乐这样,有羽生秀树这么一个穿越者做指导。

    而是其数字显像部门所研发syste g系统,在3d效果的实时渲染上有极强的优势。

    他们在主机上利用了这一系统,最终才造就了一代神机的诞生。

    想到这些之后,羽生秀树觉得与索尼合作也未尝不可。

    虽然在他的影响下,神灵视觉凭空诞生,其给精灵娱乐所带来的优势,不比索尼的syste g系统差。

    可取长补短没什么不好。

    随着游戏市场越做越大,他又没能力打消那些巨头入场的想法。

    那还不如把主动权掌握在自己手中呢。

    而且在现在这个阶段,索尼对游戏业务并不重视,相反对cd的推广更上心,因此与索尼合作cd技术,反而能拿到更好的条件。

    毕竟除了游戏,他旗下会社与索尼可以合作的地方实在太多了。

    比如在cd的推广上,云上音乐就是索尼必须拉拢的对象。

    更何况在好莱坞,羽生秀树还打算让索尼做挡箭牌来着。

    因此他对岩田聪说,“岩田桑,那就按照你的想法去做吧。”

    “是,会长。”岩田聪回答。

    接下来,几人又继续就精灵娱乐和精灵传播的工
    (本章未完,请翻页)
《 加入书签,方便阅读 》