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第八十章 隐藏能力(第2/2页)
    能却也依旧强势,相当于是二段控制,或是变相的双重施法了。

    其次是血棘花,血棘花遥控的最大距离是和他的感知强度挂钩,在触发森林之子和生命之心的效果下,最大距离是3000米。

    而这个伤害却是无差别的攻击,只是并不会对友方附加血蚀效果。

    这血蚀虽会降低生命上限,但若是等到血蚀的时间消失,生命上限也会随之恢复,而血蚀叠加层数会刷新血蚀的持续时间。

    但若是血蚀被驱散,也并不是只驱散一层,而是会多层全消。

    所以,若是想要让血棘花的伤害得到最大限度的发挥,就要学会控制的爆发时机,形成多重引爆,快速叠加血蚀

    最后,则是关于生灵的呼唤,王长乐在更换了十数种场地环境后,根据召唤出来的森林守卫的数据信息,得出了以下结论。

    其一,森林守卫的属性,并不会随着场地的变化而发生变化。

    其二,场地的种类,大致可分为岩地,冰原,炎地,水地,林地和沼地。

    岩地,包括沙漠、城市、矿洞和山地,所召唤的森林守卫都将会拥有一层石盾,相当于体力10的数值,在石盾攻破前不受伤害。

    冰原,包括冰川、雪地以及超低温地带,所召唤的森林守卫,通体冰蓝色,对攻击目标会造成迟缓效果,能降低目标攻击和移动速度,但这个效果不会叠加。

    林地,包括树林,草地、平原或花园,所召唤的森林守卫,通体碧绿色,自身具有恢复技能,能通过吃草或吞噬树人,来恢复生命值15,冷却时间在三分钟。

    沼地,包括泥潭和沼泽地带,所召唤的森林守卫,将会形成包子真菌类植物,死亡后将会释放出一片致幻的孢子。

    炎地,包括熔岩地带,火灾现场或是高温地带,所召唤的森林守卫,具有高强度的火焰抗性。

    水地,仅限于湖底或海底区域时,召唤的森林守卫大多都是藻类生命体,并不具备攻击力,但却能氧气和空间,以及漂浮在水面的能力。

    若是,同时存在复合型场地时,比如冰火两重天,或是超低温的矿洞底部,则会随机形成两种森林守卫。

    只是这种能力,并不会沿用到裂变所产生的小树人身上。

    在完成了对技能的熟练和掌控后,王长乐带着剩余的近41乐园币,向着走去。

    他方一进入,就看到有一位握着蓝色法杖的中年汉子,兴冲冲的向着交易大街跑去,周围的契约者也接连议论着。

    “威尔这小子,这一下真的是要发达了啊”

    “那可不,一连8次全成功,这特么是祖坟冒青烟了吧”

    “你看看你,不就是碎了两把5的垫子么,至于么”

    “嘁,9的辉煌魔杖啊,单单智力就加了15点,换你你不酸”

    “唉,永远不要跟欧皇比,你看那家伙就碎了把7的主武器”

    “嗯,还是暗紫色的,这下我就心安了”

    “还老娘武器,凎”

    。

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