命虽然天生弱小,但却成功把所有的点数全都加到了潜力上面,而虚空中出生的生命固然生来就有着远超常人的力量,可在潜力上却往往有着严重的不足。
“额,其实还有一件事,就是我跟零余子打算下个世界进行一下她的天赋觉醒任务,所以想着问问老师您有什么意见之类的吗”
由至强者抽走附近的全部超凡能量、尽可能跑到低阶的原生世界附近孕育新生儿、动用命运系能力干涉族群的气运
随着魂兵的融入,辛莱莱身上散发的气息顿时发生了少许变化,整个人的眉宇间也多出了一分凌厉之感。
可以说,为了提高自己族群的初始天赋,培养出更多的强者,当时虚空中的各大势力不知道想了多少方法,其中近乎9999以上的尝试都以失败为告终,仅有极少部分方法能够起效。
选择了攻击特性的魂兵,在面对没有抵御灵魂伤害的手段的敌人的时候,只要实力不是相差太多几乎都是一边倒的态势,但面对拥有防御特性的魂兵的灵魂体系强者时却会变得异常乏力。
本命魂兵盾vax灵魂系被动主动
“成年礼”
不仅如此,因为本命魂兵是以自身的灵魂本源打造的缘故,其特性也会对自身的灵魂本源造成极深的影响,因此一旦在矛与盾当中做出了选择,未来学习的所有灵魂系能力几乎都会产生明显的偏向性。
被动形态魂盾将融入自身灵魂当中,期间[斩魂抗性]大幅度提升,具体斩魂抗性由当前灵魂强度决定,当前斩魂抗性04点。
尽管常态下他跟零余子只能各自享有自身持有的魂兵效果,可只要进入精灵同化状态,他们立刻就能化身为一个同时掌握着矛与盾的离谱存在。
提示[主动形态]冷却时间为7天,且冷却结束前将无法获得[被动形态]加成效果。
可现在,靠着他跟零余子的生命处于叠加态当中的这份特殊性,原本不可能改变的规则,成功在他们这里被撼动了。
因此,从第一纪元开始,虚空中的各个大族与霸主势力就一直在寻找降低自己族群内新生儿的初始属性也就是让新生儿的初始点数尽可能地多往潜力上面投的方法。
至于为什么是由他来凝聚魂剑,零余子来凝聚魂盾,也是经过他们多重考虑后决定的。
“咳,我刚刚说的成年礼,实际上就是指伱们乐园里的80点真实属性壁障突破”
“啧,难得从你小子嘴里听到句像样的话,行了,这样一来,你们灵魂学上的事我差不多也忙完了,没别的事的话我就先回去了。”
技能效果以灵魂本源形成的巨大魂盾,同时具备[被动]与[主动]两种形态,能赋予使用者强大的防御能力。
这便是星界的规则,假设每个人生来都带有一定的初始点数的话,那么越出生在靠近真实现世的区域,点数便越容易投入到潜力那一栏上面,而越靠近虚空这些超凡力量泛滥的区别,点数便越容易投入到潜力以外的区域上。
卡古斯嘀咕着,将灵魂修炼手册扔给辛莱莱,摆了摆手后,转身便打算离开。
没有任何余地的二选一,这便是魂兵体系的最大特点,也是最大的缺陷。
“哦,差点忘了,这是我们恶魔族内部的叫法,我之前没跟你俩提到过来着。”
零余子平常几乎都是以灵魂体来行动,
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