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第十七章:封魂与控心(第2/4页)
    度都只是勉强跟上自己的需求,要是换个没有这些优势的普通灵魂系契约者过来,怕不是得熬到四阶后期甚至五阶才有机会将三门灵魂学分支肝到lv.30去了。

    至于少选两门分支,只专精一门来降低压力?

    这种做法在前期确实可以节省不少精力,可作为代价,其一辈子就只能卡死在九阶……也就是「中阶灵魂学」的水平内了,因为想要进阶到「高阶灵魂学」以及更进一步的「顶尖灵魂学」的话,其最少都需要精通3门灵魂学分支才行。

    当然,也可以在拉满一门灵魂学分支后,再折返回来重修另外两门之类的,问题在于,他们现在的灵魂学走的是乐园公证后的知识体系路线,因此才能靠着直接肝熟练度+砸灵魂钱币进行快速提升。

    而偏偏乐园公证的知识体系提升路线又是笔一锤子买卖,也就是其初始方向在他们首次选择完专精分支数量后就定死了的那种,就如同一栋高楼的地基一样,一旦砌成,除非付出巨大的代价,不然基本不可能在高楼建成后再来谈更改地基什么的。

    归根结底,在乐园的公证体系当中,知识类技能相较于前面的‘知识’二字,更关键的其实是后面的‘技能’的概念,像他们掌握「进阶灵魂学」时,看似只是简单选择了三条灵魂学分支,但实际上却是在公证体系的干涉下一口气奠定了他们在灵魂系这条超凡道路上的能力根基。

    这种情况下,一旦他们在未来想学习其他的灵魂学分支相关的知识,虽然不会出现什么阻碍,但却也无法再像灵魂秘法学这些知识类技能这样,靠着乐园公证后的熟练度机制进行快速提升,而是只能像虚空与原生世界的那些没有烙印优势的原生居民们一样,按部就班地从零开始学习,用大量的时间来将其一点点地拉上来。

    “可惜,lv.30的灵魂秘法在要求上已经超出我们现在能够驾驭的上限了,否则的话,这次的远征世界估计能轻松上不少……”

    短暂的放松后,辛莱莱重新看向烙印界面上的信息,望着提升完毕后的灵魂秘法学,眼中划过些许惋惜之色。

    ……

    【初级灵魂秘法学:lv.30(灵魂·知识)】

    熟练度:13/5000

    1.纳魂秘法:可通过吸收……

    …

    …

    5.封魂秘法:可消耗100000点灵魂能量或10颗灵魂结晶(完整),于灵魂空间中构筑「封魂术式」,构筑完成后,可使用该术式释放「封魂之锢」,立刻消耗10000点灵魂能量,锁定一名单位进行禁锢,将其灵魂自肉体中隔绝开来,使其失去对肉身的操作能力,该控制无判定过程,如强行挣脱,将根据「禁锢强度」与目标的灵魂强度,令目标承受不同程度的灵魂伤害与「灵魂撕裂」效果,当前禁锢强度为:160点(灵魂铭刻提升60%)。

    提示:「灵魂撕裂」状态下,反应能力、灵魂稳定性、精神抗性……等相关属性将出现下降,且将持续受到「灵魂流血」伤害。

    提示:「封魂术式」对灵魂空间负荷极大,根据当前灵魂空间强度,仅可构筑1门最低强度的「封魂术式」(灵魂强度达到120点后才可正常承载1门「封魂术式」,因先驱灵魂空间晋升至「空想态」,灵魂强度达到100点后即可承载1门)。

    提示:因先驱灵魂强度不足120点,当前「封魂术式」带来的
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