在既做了导演,又做过制片人,且在资本地位也在提高的成长环境下,他对电影的审美角度就有所广泛,也有所深入。
纵观整部电影,他发觉最大的亮点就是特效,人物设定和故事脉络上十分薄弱。
故事讲的就是一个人类想要殖民外星球的剧情,这就很具有西方资本的“狼人”思想。
且故事是单线发展,很简单的线性结构,直来直去。
但抛开这些,场景的视觉效果没得说,具有绝对的、超强的冲击力。
拿《天幕》来比较,比如群山屋,那山川间的无数银桥、无数洞穴、高大的瀑布和流水的管道等,很多元素结合起来就会分散观众的注意力,让观众震撼于复杂场景的构造,忽略特效技术上所欠缺的细节。
《天幕》中的很多大场景都是这样的,利用多元素构造场景的方式,来弥补特效技术上的不足,让观众的目光更多的是聚焦在多元素的场景,而非特效上的渲染。
但《阿凡达》不一样,它的大场景不复杂,比如就一处海洋,就一片森林,就一片广袤的平原,美轮美奂的视觉效果给人带来的冲击感同样非常强烈。
元素很单一,所以就更能体现特效技术的发达和厉害,这点《天幕》着实比不了。
《天幕》的场景视效,更注重美学的多样性构造,进一步体现文化的多元。
《阿凡达》的场景视效,则更注重虚拟中塑造出的美学印象,突出一个技术上的绝对掌控力。
这番区别体现在摄影过程中,就是《天幕》拍摄需要搭很多模型来充当实景,而《阿凡达》的拍摄只需要一块绿布,其余统统靠技术搞定。
如果把3d眼镜一摘,两部电影有得一拼,虽《天幕》从技术上比不过《阿凡达》,但《阿凡达》从场景的多样性和文化的多元性上又比不过《天幕》。
然则,若是把3d眼镜戴上,那如同身临其境般的视效体验,从观影上来讲又甩了《天幕》一个层次。
念此,楚轩得出结论:“即便《天幕》到时候输了全球票房,也是输在科技上,不输在电影本身内容上,若是《天幕》也是3d电影,也能戴上3d眼镜体验到身临其境的观影模式,那一切就不好说了。”
在观众们意犹未尽的惊呼下,一场电影观看结束。
“说实话,从脑洞和设定上来讲,比不上《天幕》,但画面是真的美,视觉冲击感太爽了。”有位观众如是感慨道。
“对,世界观没《天幕》宏大,也没《天幕》中的文化内涵,纯纯爆米花式的爽片,但特效太牛逼了,戴上这3d眼镜仿佛就是在电影中感受真实的一切,这点《天幕》比不了。”有位观众如是说道。
“怪不得一张票那么贵,特么的要我120,但也算值了,第一次看电影整得跟身临其境似的,把我爽到了。”有位观众很是舒爽地说道。
“要是《天幕》也是3d的就好了,那些大场景绝对会看得更爽。”有观众表以遗憾。
在离场观众们的嘈杂议论声中,一家三口等人也纷纷起身离去。
陈木生说道:“不是我带着有色眼镜吐槽,就说这故事是真不怎么样,很明显的豪莱坞爽片模版,在一条直线的故事中竖立起正派和反派,逻辑性实在是无力吐槽。”
“就说那个正派,不帮人类去帮外星人,这立场就很奇怪。”安之
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