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第 19 章(第2/3页)
    机,也不会觉得有多尴尬。

    但是,打完比赛之后,孤爪研磨心里出现了那些陌生而怪异的情绪。理智如他,一旦出现了什么无法理性分析的事物,他心里就会隐隐烦躁,总想要把那些东西数字化、套进某个公式、然后算出一个结果来才算舒心。

    他不想在这种状态下和竹冈静交谈的。

    可是莫名其妙就开口了。

    习惯真是个了不得的东西。

    无言既然被打破了,就很难再重归平静。孤爪研磨只好快速结束战斗,没话找话地问“这个游戏,你要试试吗”

    竹冈静瞥了游戏机一眼,果断道“不要。”

    “”

    当初那个一听见他有限量版游戏就两眼发光的家伙是谁来着

    竹冈静解释道“最近你不怎么来我家了,我一个人玩没意思,就把打游戏的时间都用来做游戏了怎么说呢,一旦人物角色彻底转换为创造者,就感受不到当挑战者的快乐了就是这样。”

    嗯,不难感受到。毕竟你说这话的风格都很像游戏语言。

    “那在我们认识之前呢你前四年也一直不玩游戏么”孤爪研磨把通关的游戏机收了起来,有些疑问。

    “当初还是一个什么也不会的初中生,所以主要是捡技能嘛,游戏引擎和编程语言都要现学。而且游戏的种类很多,光是画面就可以分为像素风、2d、3d之类的,我也一直在摸索呈现形式。”

    竹冈静又靠在柱子上,回忆着自己那横冲直撞的四年“刚开始创作人设和游戏机制的时候我很开心,每天脑子里都会冒出新的想法,光是记录那些想法就用掉了一整个本子。现在到了制作阶段,我才发现把那些idea一个个变为现实太难了。”

    这就好比观看精美的视频剪辑,外行只会觉得“哇,好看nb”,而内行看几秒就会忍不住肝疼。

    之前她遇见瓶颈还会去玩独立游戏激励自己,但是现在已经基本放弃那种做法了。不仅肝疼,而且会忍不住评估自己能不能实现那些效果,容易陷入自怨自艾的泥潭。

    之前校园祭突然破防的预兆,还有这段时间频繁失眠的原因,都是有迹可循的。

    所以竹冈静今天来看比赛,也有转换心情的意向。

    “弦绷得太紧了。放松一下。”没有受她情绪的影响,就像在赛场上指示队友一样,孤爪研磨道,“现在,还没到破釜沉舟的地步。”

    竹冈静怔了一下,指着自己道“我看起来很紧张吗”

    “是啊,紧张都写在脸上了。”

    等等,这句话怎么有点耳熟

    “精神上的紧绷,自己可能感受不到。一旦某天放松下来,就会意识到了。”孤爪研磨看着前方一点,语气平淡,“过度紧张是不行的。要是以这种状态去打比赛,一定会输。”

    他本人并不了解这种感觉,毕竟能让他紧张的事基本不存在。可是说到底他拥有多年的竞技体育经验,在赛场上,这种情况实在是屡见不鲜。

    产生这种心态的选手,要么被换下去坐冷板凳,要么成为对手的突破口输掉比赛,能反杀的人屈指可数。

    在生活中,也是一个道理。

    “精神上的紧绷吗”竹冈静低声重复了一遍他的话,叹道,“好抽象啊。”

    孤爪研磨表示认同“确实。并不能三言两语讲清楚,也没法三言两语就压下去。”

    “”

    “不
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