不仅如此
听到陆然这话,众人再次齐齐看向了他。
而陆然则是继续说道“刚才我将兽人统领者第二次击杀时,所获得的贡献值仅有第一次击杀时的三分之一而已。”
贡献值还会减少
陆然此言一出,所有人的脸色都顿时一变。
能够站在这里的,无一例外全都是聪明人,瞬间就明白了陆然这话意味着什么。
这次他们参与战争所获得的是贡献值,而非击杀怪物就能得到的战斗积分。
而贡献值的大幅度减少,就意味着系统对于当前行为判定为贡献不大。
这可不仅仅是贡献值变少的问题,还关系到能否取得这场战争的胜利。
如今脱离战场后,他们静心想想都皆是意识到。
即使壁垒已经被攻破,但刚才花费半多个小时的战斗,他们却依旧被阻挡在壁垒外面未能前进一步。
就更别说,是冲进壁垒里面了。
再这样下去,等到倒计时归零时也根本无法攻破这座壁垒。
显然也正是因为,他们这么长时间都没有丝毫寸进,系统才会在二次击杀后大幅度降低了贡献值。
若是再过半个小时还是如此重复的话,那恐怕击杀怪物也不会获得任何贡献值了。
“这怪物不可能无限制复活吧”
“不可能,肯定会有所限制”
“我刚才在心里复盘了一下之前的战斗,怪物应该根据实力的强弱,有复活时间的限制。
越是强大的怪物,所需的复活时间也会越久一些。”
随即,众人便七嘴八舌地讨论了起来。
根据各自在战斗中的发现一番复盘后,很快便将情况给猜得七七八八了。
但越是弄清了情况,众人的脸色就变得越难看。
刚才那么长时间的战斗,已经证明了他们杀怪的速度根本就赶不上怪物复活的速度。
并且这种情况,还会随着战斗时间拉长,彻底成为他们的劣势。
因为,他们所战斗的战场就在壁垒处,怪物复活后立刻就能冲出壁垒加入战场。
也正是如此,才会让人产生怪物源源不断杀之不绝的错觉。
而与之相比,他们这一方的玩家或宠物战死后,还要从复活点那边赶过来。
这需要花费一些时间,根本就无法做到像怪物那般立刻参与战斗。
面对这种情况,最好的办法自然是将怪物引出壁垒,将战场放在离壁垒越远的地方越好。
但此刻,却无一人提出这個方法。
因为他们刚才撤离的时候,就已经验证了这个办法不可行。
他们才刚脱离壁垒范围,那些怪物们便立刻全部撤了回去,根本就没有任何追击的意思。
显然,他们被设定的职责就只有一条,那就是保卫壁垒。
在这种情况下,能将其引出壁垒范围都极其困难,就更别说是引得远远的了。
所以,此刻并没有人提出这个办法,反而皆是紧蹙着眉头面色非常难看。
原本在看到终于攻破壁垒后,所有人都以为胜利在望了。
却没想到,这个十星级组合楼层的难度,远超他们的预想。
说到底,还是他们的整体实力太弱了。
这是硬实力上的差距,不是依靠战术就能够弥补的。
除非所有人的整体实力都提高一个档次,大幅度提升杀怪的效率。
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