第256章 野生的通缉精英随机刷新还掉落好装备?兄弟们,冲!-(第3/4页)
的实力已经开始悄然复苏,这片大地上的人民虽野蛮且无知,但他们最少懂得感恩。
在豺狼人之灾剧情结束后,猩红堡行政处以及血鹫氏族将为声望达到一定程度的玩家下发雇佣契约。
通过该官方认证的契约,玩家们将可以从包括卡德曼人民军、血鹫氏族以及冒险者公会那里雇佣一定数量的土着战士在一定时间内为你们而战。
玩家可雇佣土着的数量、实力与期限都与玩家在该势力中的声望相关。
但因为本游戏主打100的特性,因此在该模式下,一旦土着遭受重伤与死亡时,玩家必须为相应势力支付一定数额的赔偿。
提示
开发组已经搞定了超级复杂的ai深度学习功能的简化,因此玩家们有一定几率雇佣到性格相当奇葩的土着。
请善待他们,不然特兰西亚人权保护组织将会向你索要罚款哦
提示
请在契约签署前就和雇佣者提前谈好报酬,如若闹出劳资纠纷将按照特兰西亚行政处裁决双倍补缴罚款。
3制造业功能初步测试结束,商铺系统即将开启,敬请期待
在豺狼人之灾剧情结束后,猩红堡官方将开始售卖城市中划定为贸易区中的一系列房产,在获得地契后,玩家可对自己的房间进行个性化装修并开设相应店铺。
需要注意的是,目前该功能仅对制造业技巧达到专家级的玩家开放,由帕莲费多骑士领导的巴塔辛商会将为每一间店铺一定数额的资金支持。
但他们需要看到收益才会决定是否继续加大投入。
制造业玩家具备的特色玩法订单任务系统也将得到进一步的功能深化。
在豺狼人之灾剧情结束后,制造业玩家将可以向拥有运算宝珠的土着发布订单任务并支付给他们一定的报酬。
需要注意的是这种商业行为将被记录在案,并在月底由行政处税务官征收一定比例的商税。
而对于这个玩法开发组需要额外提醒的是第一批税务官也将由行政职业的玩家担任
因此想要偷税的小玩家们请开始你们的表演。
4优化了更真实的物理引擎,增添更多可交互的智能nc与随机事件
5修复少量bug。
“都是声望系统相关的更新呀,看来开发组对目前的战斗系统很满意的样子,还有制造业的福利可惜和我们没什么关系。倒是这个西柯翼骑兵和神秘势力让人心痒痒的。”
呜喵哥喝完了水,对聚过来的几个兄弟吐槽道
“这逼游戏啥都好,但就是喜欢藏东西。
很多东西都得玩家们自己在剧情里抽丝剥茧,就比如那个神秘势力的相关内容,说的云里雾里,话里话外都暗示好像现在玩家中有人已经先我们一步了。
唉,我原本觉得自己这个脑子还挺机灵的,结果进了这个鬼游戏里各种碰壁,各种落后于人。
太不爽了。”
“哈,别妄自菲薄嘛,呜喵。”
斗非常乐观的拍了拍老大的肩膀,说
“你不是也看到了那个黑灾的前景并且开始囤东西了吗虽然不否认你是个笨蛋,但你其实也很厉害了呀。”
“滚呐会不会安慰人啊你”
呜喵哥极其不爽的踹开斗,正打算找人问问情况,却冷不防看到世界频道里刷过一条求救信息。
露米娜阳痕卡德曼河与安德玛丘陵交界坐标xxx:
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