是加入队伍,一时之间能的价值,也就是他手里的幽能水。
这比买卖可不划算。
给凤梦月私发过去100幽能水情报报酬之后,苏摩关掉了私信。
“等到下次进入遗迹,还是和别人不同的话,我就尝试去其他人那里买情报,暂且不急”
目前最大的危险还是不知道周期的灾难,想要探索遗迹的前提是保证避难所的安全。
舍本逐末,恐怕一不小心,避难所被灾难攻破,赔了夫人又折兵。
想了一会儿,苏摩收拾心思,开始继续建设避难所。
目前铁的收购情况已经做得差不多了,不过初期避难所不能全部以铁构成。
铁质避难所的强度并不高,虽然会形成法拉第笼抵御雷电,但实用性其实非常低,理想状态下用钢筋混凝土才是最优解。
打开物资栏,苏摩开始整理购买的资源。
首先是铁,之前断断续续收集到了130单位,打造铁灶台用去了6单位,还剩124。
其次是木头,因为进入
遗迹,今天没有伐木,目前库存只剩一单位。
植物纤维和石头,全部耗尽。
泥土6单位。
幽能水加上刷锅买肉做饭以及支付凤梦月的报酬,还剩18。
这些水苏摩不打算攒下来。
幽能水每天都有固定的产出,但材料不同,需要人工去收集拿出来卖。
苏摩留了个心眼,现阶段的交易系统实在bug,不仅没有什么限制,更是可以隔空传物。
这种机制短期来看还没有什么,越往后必然会被金融专业的人把持操盘。
一进一出,利用差价,这些金融人就能把普通人耍的团团转。
求生游戏自然也不会坐视这些人如此破坏规则。
新手阶段后,交易系统一定会被加上一些限制,或者干脆就取缔掉。
并且最关键的交易物,水和食物,肯定会随着时间推移,交换比例恢复正常。
那时候,再想要利用资源的不对称性,拿到发展优势,难上加难。
想通了这点,苏摩打开交易面板,开始扫货。
稀有物品,暂时仍然没有人挂售上去。
转到普通的材料上,按照单价排序。
刨除木材,泥土和食物纤维,石块是目前市面上最为廉价的资源。
大平原上收集一单位的石块,大约需要1520分钟左右。
在矿山附近的矿工,则是大约5分钟就可以开采一块。
所以按照劳动力来计算资源价值,一单位的石块需要水资源5。
只是在心中稍微那么一算这笔账,苏摩不由的怒呼一声
“真是黑矿场啊,不,哪怕是资本主义的黑矿场也没敢给这么搞的啊”
连续在大太阳下挖上一个小时的石头,也只能换来60的水资源。
换算过来也就是两口水
这也是为什么很多矿工白天休息,晚上出来挖矿的原因。
白天太阳的灼热,太耗费体力,60的水完全弥补不了一个小时的消耗。
只有晚上这些水资源刚好可以维持矿工的基本生命需要。
越加分析,对于现在身处末世其他人的处境,苏摩有了更多的了解。
苏摩压抑住内心的躁怒,深吸一口气道
“人命游戏”
本质上是一场看似游戏化的求生世界,但背后却是一双双渴求活下去的目光。
挖矿,只是
活的非常凄惨
不挖矿,那就得死
当然,这些矿工还是普通人中活的比较滋润的那批人,像是生活在苏摩这样的大平原里,无矿可挖。
就只能去砍树,换来的资源更少,恐怕都不够维持一个人每天的生存所需。
略带失落的摇摇头,假装忘记了刚才脑子里闪过的诸多画面,苏摩低声道。
“穷则独善其身,富则达济天下,就算是我做的一点微不足道的贡献吧”
按照市面上的价格,他的幽能水和普通水的兑换比例是1比13。
不过苏摩并没有去兑换,而是直接用幽能水开始扫货。
垄断性的买卖太过于赚钱,只是花费了1的幽能水,就买回来高达200单位的石材。
剩下的800水,苏摩则是拿出了500,全部兑换成了食物储存起来。
食物的选择上,苏摩秉承着易储存,顶饱,有盐分,不易变质的原则,全部选择了面包。
连带着之前剩下的8斤大列巴面板,目前面包的存货,现在有14斤。
看着物品栏堆得满满的物资,之前因为人类处境心情低落的苏摩渐渐恢复自信,沉稳道
“虽然靠系统并非是我的真本事,但未来的事情谁说得清呢,只要我还活着,人类永远不会灭绝”
“总有一天,我会变得更强,活得更久”
“或许我能创建一所哪怕任何天灾都难以撼动的超级避难所”
苏摩的语气愈发沉稳。
另一边趴着警戒的奥利奥也适时转了过来,嗷嗷的叫着,示意着这份重担也有他的一份,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗