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第十三章:模拟、技能专长(第2/3页)
    一次奖励。

    上次最好且实用的模拟奖励,还是有一天模拟经历上出现了“第一次使用训练芯片,在虚拟空间里进行战斗训练”的时候。

    那一次的奖励是1属性点、还有些许刀剑技能经验。

    根据这次模拟的经历,林墨也能判断出模拟器的奖励规律

    只要是模拟经历中出现的“第一次”经历,所获得的奖励应该都是最好的,往后就会逐渐缩减,直至达到上限。

    “不过专长点这可是新出现的玩意啊。”林墨颇有兴致地打开了数据库。

    凡是他接触过的新事物,在数据库里都能留下点简略信息。

    专长点您可以选择各项技能专长进行加点,激活并掌握技能专长。

    当前属性技能专长如下

    肉体无属性值不够,暂未解锁

    反应1先发制人当你采取行动时,你常常能快人一步,以极限的反应击敌2暗箭可防当敌人偷袭你时,你会有危机感产生

    3肾上腺素当你伤势越严重时,你的反应速度越快4应激躲藏当你潜行即将被发现时,你会产生危机感,并立即找到一个适合躲藏的地方

    10眼如鹰目、洞如烛火你的动态视觉似乎突破了自身的极限,世界上最快的动物、高悬天穹的游隼总能在高速的状态下捕捉到猎物,彼为何不取而代之激活后自身动态视觉增强50

    20心如止水、动若奔雷你于时间的夹缝中行走,人类第一次以科技逆转了这种亘古永恒的法则,而你对这股力量心如止水,手中刀剑快如奔雷。使用斯安威斯坦时,你的刀剑伤害增强100,无物不斩

    技术无属性值不够,暂未解锁

    智力无属性值不够,暂未解锁

    镇定;无属性值不够,暂未解锁

    这些技能专长怎么这么像游戏里的技能系统呢

    “不对,好像还多出来了不少。”林墨观察着每项技能,做出了判断。

    游戏里的技能树,只要角色属性满足之后就可解锁,解锁之后需要消耗专长点来掌握。

    而且这个新出现的专长点的用法也和游戏里一模一样,只不过这些技能专长明显有很多不属于游戏里的内容。

    虽然过了这么多年,游戏里的细节记得不太清楚,但林墨很确信,2077里绝对不可能像这款模拟器一样,反应属性才10点,就解锁了20项技能专长。

    而且专长点必然十分珍贵,穿越至今16年,他也才第一次获得专长点,就连新手礼包都没有这样东西。

    “看来加点得谨慎啊。”林墨仔细浏览着这些专长,唯一觉得遗憾的就是其余人物属性似乎不太够,没办法解锁专长。

    “对了,不是刚刚才获得1属性点吗”

    思索了一会,林墨也不再犹豫,将剩余的1属性点,加在了镇定上。

    肉体属性加一点,获得的提升也不是很大,而且依旧抗不下子弹。

    智力就更不用说了,他都不打算走黑客流派,4点智力也很优秀了。

    而技术属性目前只有3点,点了也没多大用处。

    所以镇定属性无疑是最好的选择。

    于是镇定属性上升到5,就好像某道枷锁被打断了,在技能专长页面上,很快便显示出了新解锁的技能专长。

    镇定1冷血动物战斗过程中,你能时刻保持冷静,不受其他事物干扰2逃跑有道战略性撤退时你不会惊慌失措,总能找到合适的逃跑路
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