,可以把家用电视机作为游戏机显示器,让大家坐在家里就可以玩游戏。”
然后又拿起手柄,继续说道“这是一个世界首创的设计,独创了操控健与主机分离。”
“就是这个手柄联接主机侧端这条数据线,专门用来操作与控制游戏。”
刘志成心想,这好像前世的小霸王学习机,只是现在机器大一点而已。
家庭游戏机可以在电脑游戏普及前收割全世界,然后又改变概念,紧接着又可以收割一把,简直前途无量呀。
但看着眼前这台机器,比自己记忆中的红白机差远了,刘志成在纸上写下了红白机三个字。
何国原看了老板一眼,继续说道“这个设计首先考虑的是,在游戏过程中的舒适度,玩家可以用任何姿态、可以在任何位置玩游戏。”
“其次是你只用购买主机,而不用购买显示器,降低游戏机购买成本。”
“同时可以让多位玩家同时操作游戏,解决了一个家庭只需要购买一台游戏机,实现全家人一同玩游戏。”
刘志成站起来走到游戏机面前,首先是手柄操作键,他认真看了一下,现在还不是十字键。
而是类似街机上的操作键,一个摇杆控制方向,还有一个摁键,可用于跳跃、射击、打斗操作。
其次是游戏画面就不说了,在前世见的游戏机画面比,就是垃圾呢,画质简直是惨不忍睹。
但是在这个年代,这已经是划时代的高科技了,毕竟是一款能够在电视上操作的电子游戏。
便问道“游戏机看起来还不错,这机器可以定型生产了吗”
“还不行,还有不少致命缺陷,例如长时间玩游戏有可能烧坏电视机显像管。如果现在推向市场,肯定会遭遇失败。”
“现在既然我们已经拿到了雅利达的游戏技术,就应该消化他,解决当下面临的问题。”
“第二点,我们的游戏在街机上,已经证实了它的成功,所以,现在我们要围绕已经有的游戏,来开发主机。”
“我们将这几款游戏放在家庭游戏机上,应该是也能成功的,这也是一种资源的合理利用。”
在这种情况下,如果只针对自家的几款游戏,来开发一款家庭游戏机,风险与投入就小很多。而且还可以避免像前世雅达利游戏机一样的大崩盘。
因为雅达利的家庭游戏机上市之后,为了建立自己的游戏生态,向第三方开放了平台。
但却不对第三方的游戏质量进行监管,导致各种垃圾游戏横行。
最终,雅达利因为自家的一款垃圾游戏,成为了压死骆驼的最后一根稻草。
要不然,以雅达利的规模,只是出了一款垃圾游戏,也不可能因此而倒闭。
再说,近几年的市面上,也不会有什么游戏能够打得过自家几款游戏。
刘志成事无巨细,继续指示道“还有就是芯片问题,一定得提前有准备,别等游戏机做出来了,芯片实用性跟不上。”
刘志成一直计划自行生产低端芯片,照目前的形式还需要等。在芯片行业的发展中,游戏的存在是一个非常重要的引导因素,刺激了芯片业的发展
比如后世21世纪,当电脑的性能能够满足大部分人的商业需求时,人们替换的欲望就会大幅度降低。
因此,芯片厂家的订单也会大幅度减少,无法有足够的资金
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