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第543章 命运序列的新特性【命运剪影】(第2/3页)
        似乎已经默认这片金色湖泊,并非错误的命运,那就是自己的初始地点。

    它迟疑片刻,心中的犹豫随着唢呐声响起,逐渐消失了。

    既然对应的是灵性层面,那对陈业来说,就非常好办了。

    这个湖泊,跟自己的初始地点,长得一模一样。

    毕竟,纸人术的次数是非常有限的,大约来个三四次,那就已经没有存货了。

    再次凝聚出纸人,需要消耗生命气息,是需要付出比较大的代价,相当于把自己的一部分生命给寄存起来,作为替死的筹码。

    但如果是命运剪影,那只需要非常简单的消耗灵性,就能实现。

    然而。

    消耗量也不算小,以陈业目前估计,自己的灵性,大概能实现二十次命运剪影,倘若灵性消耗完,剪影消失后,效果自然而然也就没有了。

    而且,这种特性也有局限性,那就是跟玩家战斗的时候,不太好用。

    毕竟每次死亡后,都只会在剪影的位置重新出现,而且还会有一定的施法延迟。

    这就导致玩家只需要找到剪影,然后制造一个杀阵,等自己每次复原,那就立刻斩杀,这样就会不断被耗死。

    而能够对自己造成威胁的玩家,必然已经达到了非常高的境界水平。

    不过,这个特性对于副本攻略,还是非常有意义的。

    如此一来只需要在副本的安全区,留下一个剪影,就能非常愉快地进入危险区,规避大部分风险。

    但值得注意的是如果遇到了在精神系威胁非常大的存在,以精神层面的攻击,让自己进入到死亡危急当中

    那命运剪影的效果就会非常鸡肋。

    毕竟,当精神系的存在,能对自己造成生命威胁的时候,那就意味着对方的特性,已经能够将自己的灵性全部耗空。

    这个时候,命运剪影的效果,很可能就会失去作用了。

    当然陈业对此并不是完全没有任何应对方法,只需要在自己灵性完全耗空之前,成功完成自己杀自己的成就,利用命运剪影,瞬间移动到安全区,这样就能规避掉死亡的命运。

    但这种方式还是挺麻烦的,毕竟陈业现在空间系恶魔的级别已经很高了,还有凌驾于灰雾之上的方式,有各种特性,来规避风险,要是遇到这种情况,那命运剪影则不如其他特性来得更加直接、更加好用。

    然而,不管怎么说,对一份保命的手段,而且还是来自于不同序列,这也是为自己增加了攻略副本和增加生存率的筹码,总的来说,那都是好事情。

    而且命运的定位,暂时还是辅助系的,主要就是为了帮助自己,去排除掉一些风险,让攻略变得更加安全、更加舒心。

    “搞定了。”

    陈业从空间隧道中,重新回到了古堡领主所在的领域。

    此时,那片区域的湖中源泉,已经消失了。

    命运剪影彻底被自己吸收掉

    就在这时食梦妖王的本尊从古堡区里走了出来,对陈业道

    “食物消失了吃不到”

    “不见了”

    “那里有很多人,被污染的人”

    陈业心神一动“不见了”

    他跟着食梦妖王,前往至古堡区。

    然而,原本这座巨大的宫殿,应该有一头巨大的章鱼怪,驻守于此。

    但现在那怪物的身躯已经消失了,只有阴暗的古堡,散发出不详
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