不过没等他们反驳,空空就抬手说道“我想起来了,当初是有这件事。这是我的错,你继续。”
其他策划惊愕的看着二人。
今天的空空明显很不一样,他满身疲惫,看起来就像是个行将就木的老人,正在交代自己的遗言一样。
点了点头,邱玉继续说道“如各位所见,暗黑建造者的风格应该是通过环境制造压抑感,通过搭建建筑来实现彼此的配合,最终通过击败一波波疯狂的敌人获得无以伦比的爽感。在这里敌人的数量至关重要,数量越多,那么玩家之前的紧张感和压迫感就越强,成型后的释放感就越爽快。我不知道在世仙人是有意为之和偶然,他的怪物强度其实都不是特别高,这就让割草感更爽了。反观”
“反观我们。因为无法在数量上做的太多,所以我们只能大量添加精英怪了。”空空补充道。
邱玉愣了一下,然后脱口问道“你知道啊”
随后,他又意识到这样很不礼貌,于是连忙道歉“对不起,我不是故意的。”
他可以直言不讳,但不能没有礼貌,这是他的性格和教养共同作用的结果。
“没事,直白点好,但下次别当着这么多人说。”
空空温和的笑了笑,这个反应又让人浮想联翩,甚至有人开始将邱玉往空空私生子这块想了。
点了点头,邱玉继续说道“确实,精英怪的出现可以极大的增强紧张感,但玩家这个时候不需要精英怪给自己压力,他们只想更爽一点。好了,这个问题解释完,我们来探讨下一个问题,暗黑建造者最核心的点在哪里”
“刷怪”一名策划问道。
“是合作。”邱玉笑着纠正道,“制作人一直在将游戏往合作上引,不过我个人感觉如果能加一点对抗的要素会有趣一些。当然,是个人想法。在这个合作的基调下,对方也引入了很多新人也能发挥重要作用的法宝,比如不动如山。”
“我们也有很多法宝啊,而且新人也能用。”又是一名策划反驳道。
“那要花多少钱呢”
“呃”
“首充128立刻送,但也只是一个胚子。想要让这个胚子好用,就要花钱买材料升级,买宝石镶嵌,则才能让一个新人有用。而暗黑建造者嘛我开了五六个号进行测试,大概两三次就能获得类似的法宝,然后新人就可以加入正式局,开始学习老手的玩法了。也就是说,新人基本上几局之后,就可以正式游戏。”
停顿了一下,邱玉想到了什么,然后补充道“说到法宝,我想起一件事,我们的养成太多了。”
“多不好么”
“不好。多是端游传统回合rg的做法,用在这类暗黑建造者这类游戏中明显不合适了。现在的玩家更注意的是快速的玩法和简单的养成,他们可以接受一些肝和氪,但没法接受太复杂的循环。生活都已经这么累了,就别强迫他们学自己不喜欢的内容了。”
随后,邱玉针对游戏的问题继续款款而谈,一说就是半个小时。
通过他的言论可以看出,他是真正研究过两款游戏,并进行过详细对比的。
很多细枝末节的内容,没有经过大量的游戏时间绝对感受不出来,这与周围只知道看数据,甚至连自家游戏都没怎么玩过的策划形成了鲜明对比。
看到邱玉大方异彩,甚至空空都很欣赏的看着他,一名
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