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第241章 这游戏的问题太多了!(一更)(第3/4页)
    很明显的奇幻风格,人类和亚人混杂在一起,让这里看起来十分独特。

    就在黄平准备好好欣赏一下这个地方的时候,他听到一声疾呼“杀人啦”

    “卧槽果然”

    黄平暗道一声果然如此

    老板的“教育”要来了

    立刻将初始道具,一把匕首握在手中,他发现行人已经将被害者围在中间。

    对方不知道被什么东西袭击了,此时已经变成了一堆马赛克。

    虽然看不清楚到底是什么情况,但黄平还是感觉,对方的死相挺惨的。

    就在黄平思考对方到底是被什么东西弄死的时候,神庙内的祭司懒洋洋的走了过来,然后伸手在马赛克里摸索了一阵,看的黄平十分反胃。

    没多久,祭司摸出几枚带血的金币,并将金币直接放入口袋里,然后念念有词。

    白光闪过,刚才已经是马赛克的家伙重新站了起来。

    只是死而复生的他好像没有复活完全,脸上依然带着痛苦的表情,并发出“咿呀”的奇怪叫声。

    根据自己的游戏经验,黄平大概可以断定,对方应该变成僵尸了。

    而祭司也意识到了这一点,不过他也没做什么处理,只是将手中的金币放了一枚到对方的口袋中,然后就回到神庙中继续打瞌睡去了。

    路边的行人开始散去,只余下没脑子的僵尸独自徘徊,看的黄平心惊肉跳。

    这游戏的世界观,好诡异啊。

    刚才的情况不像是bug,倒像是故意为之,这表明在游戏中,死而复活并不是什么不可能的事情,复活成为僵尸也不是不可能的事情。

    这种设定让游戏并不恐怖,但就是有一股浓郁的诡异与荒谬的感觉。

    “老板的教育游戏果然有问题。”

    在断罪之城中闲逛了一会儿,黄平发现这个游戏就是一个很大的开放世界。

    每一个建筑都能进入,每一个nc都能交流,而且nc的态度很符合现实,比如黄平跟他们搭话的时候,他们还会跟黄平聊两句,因为黄平的长相还过的去。

    猴子就不行了。

    他刚刚出厂就把神庙的祭司吓了个半死,对方甚至额外赠送了一个面具,只求他别吓唬自己了。

    出门的猴子也很快陷入到人厌狗嫌的境地,即便带着面具,那股低魅力的气质还是源源不断的释放出去,让每个见到他的人都想宰了他。

    没有办法,猴子只能逃到野外,一群路过的哥布林看到这么丑的家伙后惊为天人。

    它们簇拥着将猴子带回自己的老巢,并将对方看做是自己的同类。

    而猴子的主线任务也在这个时候浮现出来“教化这群哥布林。”

    看完猴子的游戏经历,黄平一个没忍住,笑了。

    原来这是个搞笑游戏啊

    坐在一边的玄镜也笑的前仰后合。

    笑够了,他拍着猴子的肩膀说道“恭喜你,找到同类了啊。”

    “不要取笑。”猴子满脸通红的说道。

    “你还可以了,还好你不是妹子,不然进了哥布林巢穴,不贡献十几个本子出不来。不过你这角色嘛算了,太重口了。”

    “都说不要取笑了,而且什么本子啊”

    “小孩子别看那玩意。”

    “那你还说”

    黄平摇了摇头,回到游戏里。

    他还没有触发主线任务,按照他的推测,游戏中的主线任务应该是获得某
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