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440.正向的螺旋(第3/5页)
    的游戏适配不同的玩家,让okeni的游戏像网络一样延伸出去,深入到每一个类型和角落当中,创造不同的游戏,这才是他所设想的大战略。

    真正到那个时候,社的游戏会形成一个巨大的生态网,在游戏业界的地位就更难撼动,同时也更有生命力了。

    不会因为某种游戏类型的衰落而导致公司一落千丈,只会求新求变求全,大而满,多而精,在这样的前提下将会立于不败之地。

    “感觉之前的游戏大多都没有多少能让人记得住的,到okeni那里一下子就醒了,青智源的演讲也很有趣,我到现在还记得书生和女鬼打德州扑克来着。”

    “哈哈哈哈,真的是神一样的德州扑克,掺和在这样的故事当中真的太好笑了,不过记忆点一下子就出来了,当时我就觉得肯定在里面埋了什么伏笔,要不然青智源难道单纯就是为了夸赞古墓丽影才说的这个故事吗

    后来果不其然就出现了德州扑克的线上版本。”

    “在网络上面跟人玩德州扑克真的有意思吗这一点我还是存疑的,你们想想看,德州扑克本质上是看人下菜的游戏,需要察言观色,进行心理博弈,而且还需要有大量的筹码才行。

    网络上面怎么能够把游戏乐趣给玩出来,我觉得很难。”

    “现在还不太清楚,到时候等蒲公英游戏平台发布以后就知道了,okeni既然做了肯定就会考虑到网络上面玩家的体验效果,不然这个平台有什么意义呢”

    事实上在目前这个阶段当中,还有一件事情是青智源没有在发布会当中透露的

    那就是游戏平台不仅仅是可以棋牌游戏,更重要的是你还能够通过它来下载游戏。

    只不过现在okeni和世嘉正在忙着将以前制作的游戏进行数字化,还没到这个阶段。

    青智源也不想太早地暴露平台下载功能,稍微藏一手,然后等到万事俱备之后再一口气放出来,那才能起到王炸的效果。

    想想看,如果一下子不用光碟了,你直接就能在网络上面下载到之前社和世嘉的所有游戏,那该是多么令人惊喜的一件事情啊。

    这个功能一出来,直接就能让整个游戏世界产生剧烈的地震。

    在某种程度上,青智源的战略倒是更索尼的现任社长出井伸之有些相像,那就是将产品数字化。

    只不过出井伸之目前所设想的还没有到游戏这个程度,只是还停留在音乐领域当中,先将音乐数字化,通过推出各种数字化的音乐设备,这才是索尼的基本盘。

    至于游戏数字化

    光是想一想就觉得匪夷所思,现在s在大力推广游戏光碟,你以后不卖光碟了,那游戏机怎么办

    有些优势反而会限制了人的思维,成为了遮蔽视野的那一片叶子。

    这反而是青智源的好机会。

    接下来的几天都是现场展览,玩家们如果想要体验游戏的话,可以去到各自游戏公司所在的展区当中,去得早的话还能领取到一些游戏相关的周边。

    虽然这一次okeni主要宣传的不是宝可梦,可现场当中宝可梦们依然是不可缺少的风景线,一堆胖乎乎的皮卡丘和杰尼龟在为社站台,你只要看到它们就永远不会走错地方。

    在怪物猎人的展台当中,玩家们挤得是人山人海的,里三层外三层,队伍排得长长的,几乎一直延伸到展馆的外面,不少玩
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