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第851章 离场!貊泽的特殊机制!(第2/2页)
    泽离场前就先把能加的buff全给加了。”

    素裳:“不过有必要加buff吗?

    “离场之后不是也没法攻击?”

    ……【。3。】,

    视频中。

    叽米接下来就解答了这个问题。

    “我方角色攻击处于“猎物”状态下的敌人后。

    “貊泽会对该目标造成1次额外的雷属性附加伤害,并消耗1点充能。

    “每消耗一定充能点数。

    “貊泽就会对处于“猎物”状态下的敌人发动一次基于自身攻击力的追加攻击。

    “当充能点数被清空时。

    “貊泽将解除敌方的“猎物”状态。

    “请注意。

    “天赋的追加攻击不会消耗充能点。”

    只见画面上。

    貊泽的行动轨迹划过一个“7”字形。

    前边在飞霄《走近星穹》中的那一招再次出现。

    ……

    聊天框中。

    素裳:“出现了!是刚刚的那招!

    “原来这是追加攻击啊。”

    同时这也解答了她刚刚的问题。

    这buff还是有必要加一下的。

    穹:“算是个好消息,如果是追加攻击的话,这招触发应该挺频繁的。

    “下一场战斗可以多帅几次了。”

    星:“每消耗3个充能点就能追击一次。

    “那在貊泽离场之后,基本这招就算是取代普攻和战技的作用了吧?”

    希露瓦:“貊泽小哥这个充能点机制还真是特殊呢。

    “人家都是要攒满充能点放大招,他是消耗充能点。”

    青雀:“话说原来这个充能点可以给附加伤害。

    “有点可惜的是这附加伤害是雷属性的,已经有过了。

    “要是其他属性的话。

    “那距离在混沌虚构末日里复刻回味机制就又近了一步啊。”

    ……

    视频中。

    叽米继续说到了大招。

    “施放终结技。

    “貊泽化身为无迹可寻的黑羽。

    “于无人察觉处骤然出手。

    “对指定敌方单体造成基于自身攻击力的雷属性伤害。

    “并立即对该目标发动天赋的追加攻击。

    “解锁特定行迹后。

    “当貊泽施放终结技造成伤害时。

    “将被视为发动了追加攻击。

    “且“猎物”受到追加攻击的伤害提高。

    “当貊泽施放追加攻击后。

    “将使队伍恢复1个战技点。

    “该效果每经过一定回合可触发一次。”

    ……

    聊天框中。

    星:“嚯!大招附带一次追加攻击啊!

    “那要是算好时机,岂不是能连续追击两下?

    “想想就帅!”

    青雀:“这边的大招也视为追加攻击啊,这年头流行这种的吗?”

    希露瓦:“能恢复战技点,倒是自给自足,不会给队伍带来战技点压力。”

    穹:“还有追加攻击易伤呢。

    “果然貊泽是飞霄将军的好队友啊。”

    三月七:“不过数值应该不会太高,不然托帕的地位可就要下降了。”

    星:“放心,托帕心里有数。

    “托帕:貊泽,这里是五千万,把自己的追击易伤调低点。”

    托帕:“不要擅自想象一些不存在的交易啊!”

    ……

    视频中。

    叽米接着便说到了秘技。

    “探索过程中。

    “貊泽能够施放秘技进入隐身状态。

    “持续一定时间。

    “隐身状态下的貊泽,攻击敌方目标进入战斗。

    “将使自身造成的伤害提高。

    “持续一定回合。”

    ……

    这秘技倒是没有什么独特之处。

    只是那隐身的效果让大家又忍不住调侃了一波希儿。

    并感叹了几句隐身真是越来越不值钱了之类的话罢了了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢


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