如果说站在科技院门口的时候, 权昕只是被高强度的反光玻璃晃到睁不开眼睛。
那现在她站在智术师基地,就仿佛进入了一个“怪诞”的国度。
地面交错盘绕着棕色和绿色的裸露树根,细细密密铺满了整个地面,并且有一部分蔓延到了基地的外墙之上, 好像无数条向上窜动的小蛇。
看上去, 只会给人十分单一的一种感觉窒息。
权昕每次看见这种地方, 都会有一个非常现实的疑问, 为什么“反派”总是喜欢把自己的住处或者工作场所设计成这种样子
他们自己住在这里真的会感觉很舒服吗
不会觉得毛骨悚然吗
然而,我们必须要承认审美的多样性。
从德里安单片眼镜之后, 那种仿佛是“回家”一样的神情, 权昕就可以确信,他是真的很喜欢这种环境。
怪诞和猎奇确实能从另一种方面给人以安全感。
黑暗也是如此。
这就好比, 小时候看童话故事,总会觉得里面的反派角色很做作、很假。
并且感到疑惑, 世界上怎么会有这样的人
光明大道摆在眼前都不去走, 反而去选择一个恶毒至极的人设。
而直到长大以后, 才发现,曾经认为的那些“恶毒人设”,其实也都是经过了很大程度的美化。
真正的恶, 会悄无声息蚕食人的灵魂,让看起来合情合理的一切,导向一个黑暗的终点。
我们或许可以做一个假设。
如果现在有两个选项摆在面前。
一个是历经九九八十一难去拯救世界,在这个过程中,你的亲人朋友会因为你选择了这个选项而面临生命危险, 且最后成败未知。
另一个是肆意妄为地毁灭世界,在这个过程中,你会越来越强大。但是由于你的每一次变强,都意味着有人死亡,所以必须以冷血作为代价。
当然,最后成败也未知。
有多少人会义无反顾地选择前者
有多少人会坚定不移地选择后者
有多少人,会因为害怕给身边的人带去麻烦,再三权衡之后还是选择了后者
又有多少人,会一边选择后者,一边恶劣地嘲讽那些选择前者的人都是弱智
这样想一想,或许童话故事里那些善良美好、充满勇气的主人公们,形象就高大了许多。
“怎么了”
德里安看见权昕一言难尽的表情,问道。
权昕一边打量着四周那些奇异生物的装饰品,一边说道“没什么,有点不适应这里的环境。”
德里安笑了笑介绍道“这些建筑和装饰从智术师刚刚开始成立就有了。”
“那个时候,开拓空间不像现在这样容易,需要面临很多危险。设计成这个样子,某种程度上是为了震慑周围白雾之中的危险生物。”
权昕不置可否地笑了笑“这些解释你是从哪里听来的”
“口耳相传。”
权昕笑出了声。
是了,恶势力还有一个众人皆知的特点。
就是他们会给自己过去的罪行一个相当合理、相当正面的解释。
而传到后世那里,这些解释往往直接被当成了“真相”。
毕竟,谁又希望自己所在组织的“光明历史”上,出现几个难以抹去的污点呢
就像德里安说的,是为了“抵御危险”。
在权昕看来,这可说不准,或许真的单纯只是智术师“创立者”的恶趣味。
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