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第51章 让呕吐物飞(第2/3页)
    。

    比如你误食了有毒物质,正常人只能送去医院洗胃,而拥有“让呕吐物飞”里程碑的何洛却可以自行催吐,将有毒物质吐干净。

    这等于是降低了他中毒的可能性。

    至于“晕着晕着就习惯”就更不说了,非常实用的一个特效,而且还是被动触发的。

    如果仅仅是一个“让呕吐物飞”,何洛并不觉得特别惊喜。

    毕竟误食有毒物质这种事情,他认为自己应该不会那么不小心。

    至于提高“眩晕”效果抵抗,他在跳蚤市场里也看到过具有类似效果的东西,比如一顶具有同样效果的头盔。

    真正让人感到开心的是这个里程碑居然来了个买一送二!

    【里程碑:纪录缔造者】

    【品质:绿色】

    【获得条件:打破两次乐园关卡纪录可获得,之后每增加一项纪录,里程碑品质提升一个等级。】

    【里程碑效果1:名气lv1。在任何存在智慧生物交互的关卡中,玩家名气提升一个等级。(效果等级随里程碑品质提升。)】

    【里程碑效果2:利益lv1。在今后的所有关卡中,通关收益提升10%。(效果等级随里程碑品质提升。)。】

    【里程碑效果3:挑战者。在今后具有纪录的关卡中,玩家将获得该关卡的现有纪录信息。】

    ……

    【里程碑:纪录扞卫者】

    【品质:绿色】

    【获得条件:同时拥有两个乐园关卡纪录可获得,之后每增加一项纪录,里程碑品质提升一个等级。当玩家拥有的关卡纪录少于两个时,将失去本里程碑。】

    【里程碑效果1:名气lv1。在任何存在智慧生物交互的关卡中,玩家名气提升一个等级。(效果等级随里程碑品质提升。)】

    【里程碑效果2:利益lv1。在今后的所有关卡中,通关收益提升10%。(效果等级随里程碑品质提升。)。】

    【里程碑效果3:守望者。在玩家拥有纪录的乐园关卡中,玩家可观看之后每一场游戏的三维视频影像。当该关卡纪录被其他玩家打破之后,玩家将获得相关通知,并失去对该关卡的观看权。】

    “名气”效果的具体作用何洛还不是很懂,但是“利益”效果就是实打实的好处了。

    除此之外,“挑战者”和“守望者”也是非常有用的。

    前者给何洛带来更多挑战关卡纪录的机会,从而进一步提升两个里程碑的品质。

    后者则让他有机会观察其他玩家的闯关过程,从而对未来潜在的竞争对手知己知彼。

    为了搞清楚“名气”的具体作用,何洛决定花点钱向疯狂乐园进行咨询。

    在付出了1000乐园币之后,他获得了想要的答案。

    【乐园小贴士:名气】

    【基本介绍:在存在智慧生物交互的关卡中,玩家的名气决定其在关卡中的人生起跑线位置。拥有名气的你,将会是人生的赢家。】

    【友情提醒:名气不等于一切,手握一把好牌却生生打烂的大有人在。】

    虽然这个小贴士依然有点含糊,但是何洛已经明白了“名气”的重要性。

    只可惜到目前为止,他还未遇到过需要与智慧生物进行交互的时候。

    如果武器大师就职考核不算的话,确实没有。

    不过即便是拥有“名气”,作为敌对势力,当时的十八臂准提佛母也不可能
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