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第625章 你一个游戏,狗屁的产能跟不上(第2/2页)
    会放开子弹的使用。

    至于是副本先结束,还是产能先提上来,那就难说了。

    其实虽然限制了子弹使用数量,但是现在的蜘蛛怪一方,已经不会再生产更厉害的蜘蛛,只要玩家挺过这一波,干掉对面的现有蜘蛛,就能直面最终boss,所以难度也不会太大就是了。

    更不提林渊还可以暗箱操作,调控一下难度,让玩家应付起来也没那么困难就是了。

    小小的风波很快过去,玩家们根本没有太多的时间去思考和讨论这个问题,就又立刻投入了战斗,继续推进。

    蜘蛛怪们虽然努力对抗,但仍是阵地连连失守,眼看就不行了。

    对于这个情况,玩家和观众都有自己的解释。

    因为最厉害的蜘蛛怪被玩家一方的npc强者给干掉了,所以蜘蛛怪的后援被切断,实力被限制住也是理所当然的事情。

    事实上现在的强度刚刚好,既不会被玩家一路推平,偶尔还能打个你来我往,但玩家终究能占据胜利,一步步推进。

    如果真的再提升一点难度,玩家又要鬼哭狼嚎了。

    几天时间过去,提升后的子弹产能,勉强满足了玩家们的需求,而蜘蛛怪的数量,也在逐步减少。

    随着进一步推进,距离最终boss也越来越近了。

    终于,伴随着那些个指挥蜘蛛军团的灰色蜘蛛撤退,玩家可以说已经是几乎取得了这场胜利。

    来不及欢呼,来不及庆祝,最终boss出现了。

    伴随而来的,自然是不少的其他蜘蛛怪,这是特意留下来干扰玩家的,总不能让最终boss一个蜘蛛,单挑玩家十几万吧。

    不……一听说最终boss来了,就连一些生活玩家都跑来凑热闹。

    玩家和观众都一致认为,最终boss掉,副本大概率就会结束了,而且场面这么大的战斗,最终奖励肯定不差,所以他们也来薅奖励了。

    不过既然是最终boss,实力肯定非同小可,虽不会是巨大蜘蛛那般变态,搞出玩家绝对打不过的怪物,但毫不客气地说,那也是几十万玩家不同心协力就绝对不可能战胜的对手。

    抛开虚拟现实这个元素不谈,光是几十万玩家同时对付一个boss,就已经是游戏领域无法超越的神级游戏了。

    虽然许多游戏总爱弄个boss出来,号称世界boss,但实际上有几千人参与战斗,就能卡得你欲生欲死,掉线掉到怀疑人生,更别提几十万人同时在一个区参加的超级大型活动了。

    而最关键的是大家完全感受不到什么延迟卡顿,更别提这是虚拟现实游戏

    。观众可以从高空的角度俯视战场,那种震撼感是完全无法用语言来描述的,导致许多人只会打“666”和“牛逼”了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢


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