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第二百六十三章那是战争,但无人伤亡(第2/2页)
    ,足足打了两个月,借助公会战确实是一个不错的想法。”

    “重要是他们这次战争任务的目的是什么”

    在座的都是资深游戏玩家,并且不挑食,就算是战略游戏也擅长玩,所以他们七嘴八舌的讨论了起来,最终将对方的目的锁定在了【驱逐异端】上。。

    上一次的战争世界任务中,官方公布的成功条件是,是否成功破坏建筑,对城市的损害程度来决定。

    圣十字教国发布的战争任务,极有可能是为了破坏巨人王国和阿卡迪亚王国。

    老实说,战争世界任务这种属于吃力不讨好的任务。

    不接,发布任务的王国轻则好感度永久下跌,重则被驱逐出境。

    接了,穷凶极恶,以破坏为乐趣的玩家也没有那么多,谁会没事去大面积破坏npc的居所。

    而借助公会战,是一个相当讨巧的方法。破坏公会据点也算是破坏建筑,符合战争世界任务的成功条件。

    【妖精大联盟】也没有光顾着猜,还做出了实际行动。比如联系其他地区的朋友,询问打听情报。

    虽然没有得到什么确切的回答,但是他们依旧得到了一个重要的情报。

    准确的说是得到对方的暗示。

    【共济会】确实在发动大规模进攻,但是强调了不能攻击公会据点以外的地区,不能杀伤受赐福者以外的npc。

    这个回答让所有人会心一笑。

    这大抵是认真的玩家不用说,也会懂的默契。

    玩家即便被杀了几百次,最后也有可能和杀了他的人一笑泯恩仇,互相打趣。玩家建造的房子,不管被破坏多少次,都会以更加惊人的规模复活。

    但是一个npc死了,一个玩家珍视的npc不可挽回的死了,那便是一辈子的仇人。

    他们深知《歌德洛克》是一款怎么样的游戏。

    这可是一个只要足够投入感情,就会自动生成特殊任务的游戏。

    哪怕只是给予一朵花,日后都必然会以别的姿态回来。没有人能想象,如果玩家的战争将npc卷了进去,会对整个世界造成多么不可逆的破坏。

    他们只是玩游戏而已,所以尊重任务,同时也要保护友好的游戏环境。

    “原来如此,想和我们打一场无人伤亡的战争吗有意思!”

    凯特猫用力掰响了自己的拳头,露出了斗志燃烧的表情。

    他们的敌人举起了拳头,以狠狠的扁了他们一顿的方式,宣告了战争的开始。

    接下来会有阴谋,有诡计,还会无比的卑鄙,但绝对不会有人伤亡。

    这是场战争,亦是玩家间纯粹的认真约架。

    单纯的比个高低而已!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢


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