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第498章 成败的越塔之战(第4/4页)
    度空间,在发觉並没有这个空间过后,rejj操作著酒桶下刻就丟出了爆炸酒桶,四分五裂式在巨响中炸开。

    他这既可以是强灌伤害,也可以是藉助混乱找寻更好的撞击空间。

    而这个空间指得毫无疑问就是將靠里的韦鲁斯彻底炸在墙上,顺带炸开其间的牛头以拥有e闪机会。

    不过起手动作太大,显然田野牛头也看准了想法。

    因此在爆炸酒桶扔出去一刻,牛头式的野蛮衝撞也毫无理由顶了出去,田野要確保酒桶在交出大招后不会有进场顶撞的空间,否则韦鲁斯存活的概率微乎其微。

    那么当爆炸桶子落下去,酒桶也被撞到了一边去,这时候的第二个控制就得需要后方塔外的岩雀出手了。

    眼看著uzi韦鲁斯开启治疗扭了手爆炸桶的走位,致使预料位置撞击的位置偏移幅度很大。

    本来该被轰到墙间的地点,结果因为转身向后移动,竟然呈著斜向的姿態向塔外移动了一段距离。

    这个塔外正是后方,防御塔內出塔的边缘地带。

    迎面就与韦鲁斯撞上,刚准备进塔的sre也不知道这是好消息还是坏消息。

    他知道韦鲁斯的想法是这样能够形成单对的局面,而不是在塔里又被他这个岩雀打,又被进来的ez打。

    至少落在后方塔外,前面进塔的aig是ez不可能第一时间攻击到他的。

    当然,交出e技能拉进距离除外。

    不过终归是对伤害有些影响的,ez进来大概率也就意味著他要成为新的抗塔对象

    因为后面的酒桶顶不了多久,在被牛头缠住过后,正常情况下第一件要做的事情就是赶紧拉开,避免被击飞过后跌跌撞撞间就被防御塔三下打死。

    如果是硬要跟著进场,那就不可能再是e闪式的一锤定音进场了,而是必须闪现向塔后方走,再通过e技能位移出塔。

    这样停顿过多的操作下,想要精准控到塔外边缘地带的韦鲁斯,对於目前反应能力极强的uzi肯定很难。

    rejj比谁都要清楚。

    他只能指望sre能先控制住人。


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