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第267章 终局选签兵工前夜(第3/4页)
     【终局游戏焦土堡垒,即将启动。】

    下一刻,那张熟悉至极的笑脸缓缓从屏幕中浮现。

    疯子十三的脸由无数齿轮拼接而成,双眼旋转着不断膨胀与收缩的时间曲线,

    嘴角高扬,笑得如同老旧唱片中反复跳音的哀乐。

    “啊……各位珍贵的数据样本,还活着啊。”

    “真好。”

    祂低头,作势翻动一张根本不存在的剧本。

    “今日剧目:《焦土堡垒终末防线》。”

    “名字也许有点土气,但内容——”

    他笑着,手指一挥。

    “很燃。”

    高空中,浮现出新的规则投影。

    炽红如烧蚀金属,字迹仿佛脉动的高温回路,在废墟之上熠熠生辉。

    【规则一:推进机制】

    本次挑战共分三阶段。你们将进入“冯布兰克主控”的兵工实验场,每一阶段对应一层“战争心脏”防护核心。

    外圈:地雷封锁区与自动炮台网

    中圈:能源走廊与重型装甲守备

    内圈:熔炉核心区,冯布兰克本体镇守

    【规则二:三线推进】

    玩家每轮必须选择一条【推进路径】(a/b/c),并派出2-4人执行突击任务。

    冯布兰克将部署秘骸逻辑兵力于其中两条线路。

    若选中部署最轻区域,推进成功;若选中重兵区,强制火力压制,受伤或失败。

    【规则三:敌人动态反馈】

    每推进两轮,敌方阵地将进行一次【再布阵】,并派遣“战术干扰机”跟踪玩家队形。

    若一条线路被连续使用,将引发“自毁陷阱链”,造成全队随机禁行(如无法说话、无法使用某系秘诡)。

    【规则四:容错机制】

    若四轮推进无进展,将触发“兵工熔核过热模式”,冯布兰克投射本人意志干预,强制发起清场。

    【规则五:失败条件】

    三名核心主将重伤倒地;

    推进轮数中止,区域清空未达目标;

    主炉装置未在10轮内击破,系统将判定你们为“试验废料”。

    信息落定。

    整个战场,如坠入倒数前一秒的寂静。

    而他们,剩下的玩家。

    站在废墟之上,仰望那个疯子为他们留下的最后舞台。

    命运轮回的终局,在这一刻正式拉开帷幕。

    废墟之下,众人沉默片刻。

    风从战场边缘吹来,掠过断裂的钢骸与尚未冷却的焦土,带起一阵炽热的灰烬尘浪,

    在空气中缓缓弥散,如火山喷发后沉降的余烬,笼罩着所有人的心跳与呼吸。

    司命抬起头,他的目光自空中那张高悬的黑框浮牌缓缓扫过——从燃烧般的标题、逐条灼热流动的规则文段,一直看到最底部那一行。

    【胜者,将获得通往吾之所在的线索。】

    他眼神一沉,低声开口:“原来这就是最终钥匙。”

    “疯子……你一直在为‘造物星灾种族’准备这局。”

    他不是在游戏。

    他是在筛选。

    在精炼每一位参与者的命与魂。

    在将所有恐惧、抗争、信念与理智熬炼成他理想中的——星灾造物。

    司命缓缓收回目光,望向身后那群已经不再是“生还者”的同伴,而是真正踏入这场剧本深渊的赌徒。

    维拉默默点头,神色冷静却沉着:

    “他在收集造物
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