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第31章 师兄们一定会很惊喜的(第2/2页)
    泽这小子,显然不会按照常理出牌。

    正常人很容易把练剑和切水果联系在一起。

    但谁家正常人能把切水果和种植物联想到一块去?

    最离谱的是,种下去的植物还要打僵尸???

    这个世界太疯狂了。

    “丁长老大可不必担心,就算幻境做的再好,弟子们也有厌倦的时候。”

    “一日挥剑三千下,靠一个幻境就能做到?”

    “别的不说,外门弟子大部分都做不到……他们人数在那摆着,最后的结果一定是那小子输!”

    丁明沧一听,还真有几分道理。

    修行最基础的挥剑,是最枯燥乏味的。

    就算陆泽的幻境做的再优秀,弟子们总会有乏味的一天。

    不过为了保险起见,他还是吩咐道:

    “你和丹青峰的执事熟,让他们把弟子课程的强度加大一些。”

    “对了,还有问剑峰的也叫上……就说陆泽的幻境,是对剑道的侮辱。”

    “只要弟子们的课程压力上去了,自然无心沉迷幻境!”

    ……

    ……

    陆泽这两天,过的并不清闲。

    炼器阁每日爆满。

    不是来找他修法器的,而是找他询问《灵植大战僵尸》的通关秘籍的。

    甚至有内门弟子,不惜以灵石交易,想换取一些有价值的情报。

    面对这些请求,陆泽统统选择拒绝。

    开玩笑。

    这个时期,可是《灵植大战僵尸》唯一可以赚取魔道值的宝贵时间点。

    一旦玩家们摸透了游戏的底层逻辑,对各种植物的排兵布阵有了新的理解后,几乎都可以做到一条命玩上许久。

    据陆泽的观察。

    经历第一天的摸索,越来越多的弟子开始通关冒险模式。

    即便没通关的,多半也是卡在第五关的蛮族僵尸或者最终boss那里。

    生存模式开始进入玩家们的视野……

    这个进度,倒是比较符合陆泽的预期。

    毕竟冒险模式,以及五关普通的生存模式关卡,都是按照前世的难度曲线,一比一复刻的。

    只是把植物的名字,以及僵尸的形象稍作更改。

    原作的难度曲线设计,堪称游戏设计界的经典。

    曲线平滑,上手容易。

    哪怕是一群从没接触过塔防游戏的古代人,也能很快上手。

    自发布《灵植大战僵尸》之后,他闷头在炼器阁里,开发后续的关卡。

    几天前发布的第一个版本,他特意留了些空余的内容。

    目前版本的生存模式,只有五个地点的普通版。

    进阶的困难版,以及最终的无尽模式,都还没有上线。

    没上线的原因是,

    陆泽还在调整数据。

    他制作游戏的本意,毕竟不是真的为了造福修士,而是为了获取魔道值。

    若不是必须赢下与丁明沧立下的宗门契约,他断然不会选择《植物大战僵尸》作为自己的第二款游戏。

    原因很简单——

    死的太慢了。

    如果完全按照原作的关卡来,即便是最难的无尽模式,也会在不久之后被完全攻略。

    所以他干脆自己调整关卡。

    僵尸的属性,怪物密集度,僵尸种类分配……

    ……

    突出一个变态。

    就连陆泽自己进去玩,都得出一身汗。

    “嗯,这样就差不多了。”

    几番测试之后,陆泽满意地点点头。

    前几关还算正常。

    到了第五关之后,就直接进入前世后期的难度。

    到了千关后,僵尸数量和强度还会进一步上升……

    不过,这些都被他卡在了一种极限范围内。

    看上去很难,但仍有一定的解决办法。

    前世的各种阵型,依旧好用。

    想到即将要发生的事,陆泽内心一阵愉悦:“等师兄们玩到这里,一定会很惊喜的……”

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