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第20章 他盯着数据看了五分钟(第1/5页)
    威尔盯着系统面板上的五个选项,手指在桌面上轻轻敲击。

    122积分。五选二——如果选贵的,只能选一个。

    他开始在纸上画表格。这是他在穿越前养成的习惯——做任何重要决策之前,先把所有选项的利弊写下来,然后打分排序。理性分析能压住冲动,而冲动往往是积分消耗最大的敌人。

    表格的第一列是选项名称。第二列是积分成本。第三列是战斗力提升幅度——他自己估算的,不一定精准,但至少有个参照。第四列是时间成本——有些选项需要训练周期,不能立刻见效。第五列是协同效应——这个选项能否和其他选项或已有能力产生配合。

    填完表格后,他盯着数据看了五分钟。

    【中级见闻色霸气·加速训练】的成本是800积分,战斗提升是中幅,但时间成本是7-14天,协同效应是s级——见闻色霸气几乎能和所有战斗技能产生配合。预判对手动作、感知隐藏气息、读取情绪状态,这些能力在实战中的价值无法用数字衡量。

    【武装色霸气·加速训练】的成本是600积分,战斗提升是高幅,但时间成本是15-30天。武装色霸气是攻击和防御的核心——没有武装色,面对自然系能力者时几乎无法造成伤害。克洛克达尔是沙沙果实能力者,如果威尔要去阿拉巴斯坦对付他,武装色霸气是必需品。但时间成本太长了——十五天,他等不起。

    【温度果实·中级应用·冰之造型】的成本是500积分,战斗提升是立竿见影的——不需要训练周期,兑换后直接解锁。冰刃、冰墙、冰矛、冰盾,这些技能可以立刻弥补他攻击手段不足的短板。协同效应是a级,和已有的分子控制、见闻色霸气都能配合。

    【基础体术强化·高级】的成本是700积分,战斗提升是高幅,但需要至少十天的适应期——体能提升后,身体需要时间适应新的力量和速度。协同效应是a级,和武装色霸气训练有重叠——武装色霸气本身就需要体能基础。

    【巨树之城特产·生命树液】的成本是300积分,三瓶。这是保命装备——不是用来提升战斗力的,而是用来在重伤情况下保住性命的。协同效应是b级,不直接参与战斗,但能提高生存概率。

    威尔在纸上写下了最终的排序:

    优先级1:温度果实·中级应用·冰之造型(500积分)——立竿见影,填补攻击短板。

    优先级2:巨树之城特产·生命树液x2(200积分)——保命装备,阿拉巴斯坦之行必备。

    优先级3:保留320积分,待下一批情报积分到账后兑换武装色霸气·加速训练。

    这是最理性的选择。中级见闻色霸气虽然强大,但他现在更需要的是攻击手段——冰之造型可以让他从控制型能力者转变为战斗型能力者。保命装备是生存的基础——在阿拉巴斯坦那种地方,受伤后可能没有医疗条件。武装色霸气留在下一批积分到账后兑换,因为阿拉巴斯坦的行动至少还需要半个月的准备时间。

    他深吸一口气,点选了兑换按钮。

    【兑换确认:温度果实·中级应用·冰之造型——500积分。】

    【兑换确认:巨树之城特产·生命树液x2——200积分。】

    【当前剩余积分:320。】

    金色的光芒再次涌入他的身体。和之前兑换见闻色、武装色时的感受
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