雪山,从城市巷道到海洋舰船,任何环境都可以在几分钟内搭建完成。
但实战模拟室最让人头疼的不是环境模拟,而是泽法用它来的习惯。
普通的行动规划课在教室里上——沙盘推演、案例分析、战术理论。但泽法的重修版行动规划课在实战模拟室里上——他会把学员丢进一个模拟战场,然后不断改变条件,让学员的规划一次次失效,直到学员学会在不确定中制定计划。
威尔在七点整走进实战模拟室。
模拟室里的场景让他愣了一下。
不是沙漠,不是港口,不是城市——
是雨地。
克洛克达尔的赌场。那个圆形的建筑,金色的穹顶,地下三层的走廊。全息投影的精度极高——威尔能看清赌场大厅里每一张赌桌的纹理,走廊墙壁上每一盏壁灯的灯光,甚至地下室铁门上那把锁的锈迹。
你在阿拉巴斯坦的任务——泽法的声音从模拟室的控制室传来,通过扩音器在整个空间回荡,——成功了。但成功不代表没有问题。我现在要你重新走一遍。从进入赌场开始,到拿到计划书离开。但这次——
模拟室的环境突然变化。赌场大厅里多了二十个巴洛克工作社的战斗员,分布在各处,每个人的视线都覆盖着不同的区域。
——赌场里有二十个敌人,而不是原来的十个。克洛克达尔在地下三层,而不是在地面。地下室的通风管道被堵死了,你不能原路返回。你有三十分钟。开始。
威尔深吸一口气,走进了模拟的赌场。
接下来三十分钟,他被泽法了四次。
第一次:他按照原来的路线进入地下室,但在拿到计划书后被堵在地下三层——克洛克达尔提前回来了。他试图从通风管道离开,但管道被堵死了。他从楼梯突围,被八个战斗员围攻。失败。
第二次:他改变了路线,从赌场后门进入,但后门锁着,撬锁花了太多时间,导致他到达地下室时计划书已经被转移。失败。
第三次:他提前规划了三条撤离路线,但泽法在模拟中加入了意外变量——赌场火灾警报突然响起,所有战斗员进入警戒状态,他的潜入路线被完全封锁。失败。
第四次:他利用火灾警报造成的混乱,伪装成巴洛克工作社的战斗员,混入地下室。但泽法加入了克洛克达尔的见闻色霸气——威尔在接近地下三层时被感知到,克洛克达尔直接元素化穿墙过来。失败。
泽法的声音响起。
模拟室的投影停止。威尔站在模拟的赌场大厅中央,大口喘气。二十公斤的重力手环让他在这三十分钟里消耗了比平时多一倍的体力。
你犯了一个所有学员都会犯的错误。泽法从控制室走出来,你每次都在改进上一次的失败点——但你没有想过,失败的根源不是具体的战术细节,而是你的整体思路。
整体思路?
你一直在试图一个你无法完全控制的环境。但你的目标是拿情报,不是搞暗杀。拿情报不需要——需要的只是。
威尔皱眉。潜入和进入有什么区别?
潜入——是不让任何人发现你。进入——是不让任何人阻止你。前者要求完美隐藏,后者只要求完成目标。泽法走到模拟室的控制台前,调出刚才四次模拟的记录,看这里——第一次,你花了十五分钟隐藏行踪,但只花了五分
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