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723.第722章 准备自创功法(第3/4页)
    3.0、烈阳功法止步于半步14.0。

    不过楚飞却通过这两部功法的优劣,发现了不少规律。

    此时楚飞对于“续写”曙光功法,已经有了一些眉目。

    黎曼几何和罗氏几何相结合,可以更精确的模拟实际情况——这就是根基所在,而实际情况则是承载高级算法的基础。

    当然了,很多功法为了省事,只引入少许罗氏几何的数据作为所谓的常量补丁,而非完整的罗氏几何。

    之后引入流形,其实目的很简单,为后面的“拼图”提供素材零件。

    在11.0以后,如果不想进入12.0,可以不用学习流形的知识,但若想突破,就必须修行。最常见的流形,是黎曼流形。

    黎曼流形常见却不简单,只因为突破10.0时用的是黎曼几何,所以在11.0的时候用黎曼流形是最简单的,一脉相承。

    当然若学习能力强大、或者有什么奇思妙想,也可以用别的流形。反正修行根基是自己的,别人说什么都没用。

    但想要突破12.0,仅仅只有一个流形是不够的。比如春雷功法,就需要构建多个流形。

    那到底需要几个流形呢?

    这就要看功法的设计核心和自身的能力了。

    春雷功法核心是模拟春雷,但核心架构却是以克莱因瓶实现的模拟春雷;而流形的数量,必须能够拼凑出一个完整的克莱因瓶。

    若有人的学习能力强大,可以构建“大”的流形,比如所谓的一体化铸造,那么构建克莱因瓶的流形数量就少;

    若学习能力不够,只能构建小流形,那就要构建很多很多,才能拼凑出一个克莱因瓶。

    很显然,构筑的流形越大,且后续加工也会更简单,精度越高;流形越小,后续加工越难,且精度也很难保证。

    这种情况,在工业生产中很常见。只能说,有些东西的道理,都是相通的。

    当积累了足够拼凑出克莱因瓶的流形后,就到了最关键的一步——将这些流形“焊接”起来。

    现在这些流形只是“拼凑”的,是一盘散沙。只有将这些流形焊接起来,才能形成一个完整的克莱因瓶,进而才能突破12.0的境界。

    但焊接技术,也有好有坏。

    有的焊接是点焊,将东西拼起来就行了,至于说是否结实、密封如何,那都不在考虑范围内。这就是低级的功法。

    有的焊接是堆焊,焊缝坚固完美,甚至比周围材料还要坚固,这就是高级功法。

    有的焊接直接是冷焊,不引入外部材料,只是让材料自身焊接,这就是顶级功法。

    当然,想要将材料链接起来,不一定是焊接,还有螺栓等等。功法的设计也是这样,只要能将克莱因瓶拼起来就是成功。

    最常见的“焊接”逻辑,就是“卡拉比丘流形”。但除了这个,还有很多别的流形。

    楚飞漫步花园中,将修行的逻辑理顺清楚,自创功法的思路,也越发清晰,清晰到让楚飞觉得,我自创的功法也能超过烈阳功法,甚至超过很多很多。

    既然想法清晰了,那当然就要实践一下,楚飞不再散步,转身回到了密室中,但两分钟后,楚飞又走了出来,口中嘟囔着:算力不够哇!

    原来先前在红松城购买的36台高级计算机,已经无法满足楚飞现在对算力的需求。

    现在这36台计算机正在跑数据呢,这是楚飞此
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