,终于成为了第九代弑神者!
“弑神者......不愧是弑神者......”
沈浪喃喃,随着印记融合,他的技能栏里也多了三个灰色的技能,第一个是骷髅头的图案,第二个是邪恶的眼睛,最后一个是一张巨口,正是弑神者的天赋技能。
另外之前神隐者的两个天赋技能【神罚】和【神隐】的技能图案也从金色变成了灰色,技能名称也发生了改变,亦属于弑神者的天赋技能。
【弑神领域】(神级):弑神一脉天赋技能,遇强则强,往往能发挥出超越自身实力的战斗力。
被动:弑神领域加持下,可无视一切无敌(金身)技能。
【神魔之眼】(神级):可探查所有非神级目标的属性,并且自身不会被其他人窥探到具体属性和修为。
【噬神】(神级):弑神者可通过吞噬生机来增加自身修为,且没有任何后遗症。
【恶魔的审判】(神级):可动用禁忌之力,自身化为【抹杀】级别目标,在【抹杀】级形态下,所有被杀之人身神俱灭,不入轮回。持续时间10分钟。(冷却时间:24h)
被动:暴击伤害提升至350%,有一定概率造成10倍伤害。
【虚无之身】(神级):当自身遭遇致死伤害时,会进入虚无形态,免疫一切伤害、控制,持续时间60秒,这期间可随时发动攻击,攻击后自身将退出虚无状态,且接下来的三次攻击必出10倍伤害。(冷却时间:12h)
被动:自身处于隐身且静止状态下,不会被任何人(神)所窥探到。
“难怪连神明都能够击杀的存在,真不愧是弑神者。”
沈浪看了一遍技能,心中又惊又喜。
加上之前的神罚和神隐,弑神者总共拥有5个天赋技能,都是神级技能,简直牛逼的不行。
第一个【弑神领域】,没有太多介绍,遇强则强,大概就是可以越境战斗,至于能越几个境界,还要试试才知道,这技能对玩家是用不到。
还有一个被动,可无视任何无敌技能,这就比较厉害了。
要知道现在大部分的一线玩家都拥有了无敌保命技能,甚至有的无敌技能时间还挺长,这极大的阻碍了他杀人的节奏,毕竟【神——潜行】要杀人后才能重置冷却时间。
不过现在有了弑神零域,这就简单多了。
什么,开无敌?开的好,不开无敌的还不杀呢,就是这么嚣张。
第二个【神魔之眼】,主要是用来探查和隐藏自身用的,算是个辅助技能,不过不能用来窥探神级强者。
第三个【噬神】,用来修炼的,可以通过吞噬生机来快速提升境界,而且还不会有后遗症,连功法都省了。
第四个【恶魔的审判】,也就是原来的【神罚】,也升级到了神级,暴击伤害从原来的250%涨到了350%,并且有一定概率触发1000%的暴击伤害。
并且还增加了一个主动禁忌之力——自身化为【抹杀级】存在,简单的说,他现在已经可以在游戏中直接击杀玩家本体了,就是冷却时间有点长,24小时,一次10分钟。
最后一个【虚无之身】,也是原来的【神隐】,保命技能,最长可以维持60秒的虚无状态,期间不受所有伤害和控制,并且不会被发现,若主动出手,虚无状态消失,并且之后三次攻击必出10倍伤害,绝对是逃命乃至反杀的神技,没
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