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第1章 剧情修改系统(第2/2页)
    ,我会自动进行补完的……】

    系统话还没有说完,君白就往设计背景故事的环节上传一个压缩包。

    【……】

    君白轻描淡写道:“身为原神玩家,经常幻想自己穿越以后要做的事,最后想出关于自己的一个完整背景故事,不是一件很正常的事情吗?”

    正常……吗?

    没有理会差点短路的系统,君白开始思考关于自己的角色技能设计。

    角色技能不同于背景故事,君白没有提前想过。不过想要深渊使用率高的话,不外乎就两个设计思路。

    不是像那维莱特那样,以最朴实无华的数值和无死角的输出方式做到“一人之下”,就是像点秋香那样做到机制无法取代。

    很快,君白就有想法了。

    【角色技能设计】

    【普通攻击·凌云九式:】

    【普通攻击:进行至多八段的连续枪击。】

    【重击:消耗一定体力,向前方进行三段枪击后回到原地。】

    【下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。】

    【元素战技·啸天】

    【点按·君白向前方刺出长枪,释放一次范围火元素伤害,并使命中目标陷入‘落羽’状态,冷却3秒。】

    【长按·君白做出蓄力动作,进入赤霄长鸣状态。结束蓄力时,掷出长枪,对路径上所有目标造成一次火元素伤害。之后君白进入‘缴械’状态。冷却10秒。】

    ·【落羽】

    ·【削弱敌方韧性,并降低火元素抗性10%,至多叠加两层,持续10秒。】

    ·【赤霄长鸣】

    【·提升角色抗打断能力。

    ·角色获得减伤40%。

    ·每蓄力3秒,君白火元素伤害提升10%,啸天的伤害倍率提升50%。

    ·赤霄长鸣至多持续6秒。】

    【缴械】

    【君白失去武器,攻击力下降50%,啸天进入不可使用状态。持续5秒。】

    【元素爆发·涅槃再燃】

    【解放全部力量,君白恢复最大生命值50%的同时进入全武装状态。所需能量60,持续18秒,冷却12秒。】

    【全武装】

    【·基于君白进入全武装时的角色状态,移除全部负面状态,将锁定君白的角色状态,不会因辅助角色的技能释放/结束而上升/下降。

    ·生命值不再变动,当君白的血量高于最大生命值50%时,每拥有10%最大生命值,君白造成的伤害提升10%,最高提升40%。

    ·君白的普通攻击转化为火元素伤害,该元素转化不会被任何附魔覆盖。

    ·全武装状态不会因角色的下场而产生变动。】

    【固有天赋·进攻节奏】

    【角色以特定节奏释放普通攻击时,普通攻击转化为火元素伤害,当释放啸天以后,君白的攻击力提升20%,元素转化不会被任何附魔覆盖。】

    【固有天赋·运筹帷幄】

    【队伍中的火元素角色小于两位时,君白根据队伍中角色的元素种类获得增幅:

    ·火/水:攻击力提升

    ·雷/冰:元素充能效率提升

    ·风/岩/草:元素精通提升120点

    ·当队伍中火元素角色大于等于三位时,君白造成的伤害提升100%。】

    【固有天赋·精打细算】

    【强化圣遗物时所需经验降低25%。】

    【命之座】

    【王族之羽:落羽的持续时间延长5秒,可叠加层数提升至4层。】

    【落空天象:释放元素爆发以后,移除全武装的增伤限制。在对拥有落羽状态的目标造成伤害时,每有一层落羽,处于全武装状态的君白无视目标10%防御力。】

    【星火燎原:啸天的技能等级提升3级。】

    【天火焚渊:运筹帷幄的效果变更为全队共享。】

    【苍穹主宰:涅槃再燃的技能等级提升3级。】

    【涅槃重生:队伍附近的角色倒下时,此次伤害不会使角色倒下,并恢复角色最大生命值100%。若触发这个效果的是君白本身,则无视条件自动释放涅槃再燃,并提升君白50%暴击率和150%暴击伤害。这个效果在队伍角色生命值为1时会自动触发。该效果每60秒只能触发一次。】

    【专武】

    【名称:凤栖伏魔】

    【装备类型:长柄武器】

    【星级:五星】

    【装备描述:】

    【精炼(1/2/3/4/5)阶】

    【挣断命运束缚的重燃】

    【攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。当角色生命值因自身技能效果发生变动时,获得‘重燃’,提升角色20%/25%/30%/35%/40%全元素伤害。

    当角色会因为自身技能效果产生生命值变动时,生命值提升30%,根据最大生命值超过10000的部分,每有100点生命值,提升2点基础攻击力,最多通过这个效果提升400点基础攻击力。】

    【初始基础数值:】

    【基础攻击力:48——674】

    【暴击伤害:9.6%——44.2%】

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